دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Ekkehard Beier (auth.), Dr. Remco C. Veltkamp, Dr. Edwin H. Blake (eds.) سری: Eurographics ISBN (شابک) : 9783211827888, 9783709194577 ناشر: Springer-Verlag Wien سال نشر: 1995 تعداد صفحات: 177 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پارادایم برنامه نویسی در گرافیک: مجموعه مقالات کارگاه آموزشی Eurographics در ماستریخت ، هلند ، 2 تا 3 سپتامبر 1995: تکنیک های برنامه نویسی، گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Paradigms in Graphics: Proceedings of the Eurographics Workshop in Maastricht, The Netherlands, September 2–3, 1995 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پارادایم برنامه نویسی در گرافیک: مجموعه مقالات کارگاه آموزشی Eurographics در ماستریخت ، هلند ، 2 تا 3 سپتامبر 1995 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مقالات این جلد نمونهبرداری و مروری خوبی از راهحلهای فعلی برای مشکلات ایجاد سیستمهای مبتنی بر گرافیک است. این گستردگی از بحث پایانی در چهارمین کارگاه یوروگرافیک در زمینه گرافیک شی گرا بیرون آمده است. پنجمین کارگاه آموزشی پارادایم های برنامه نویسی در گرافیک، به ارائه پاسخ ها و جایگزین هایی برای کاستی های گرافیک شی گرا می پردازد. این ارائه ها کاربرد، شایستگی ها و مشکلات پارادایم های مختلف برنامه نویسی در گرافیک کامپیوتری را برای طراحی، مدل سازی و پیاده سازی بررسی کردند. این کتاب شامل مجموعه ای اصلاح شده از بهترین مقالات از پنجمین کارگاه آموزشی Eurograph ics در مورد پارادایم های برنامه نویسی در گرافیک است که در 2 تا 3 سپتامبر 1995 در ماستریخت، اترلند برگزار شد. تمام مقالات این کارگاه مورد بازبینی کامل حداقل سه عضو کمیته برنامه بین المللی قرار گرفتند. بخش انتخابی این کتاب بر اساس بررسی بیشتر انجام شده است و مقالات نیز جنبه های مربوط به بحث در کارگاه را در بر می گیرد. در کارگاه های قبلی یوروگرافیک در زمینه گرافیک شی گرا، روند برجسته کشف محدودیت های شی گرایی در گرافیک بوده است. محدودیت های شی گرایی در زمینه هایی مانند بیان روابط بین اشیا احساس می شد. این منطقه از قدرت خاصی برای زبانهای اعلانی، مانند زبانهای مبتنی بر محدودیت است. از سوی دیگر، مفهوم حالت برای مدت طولانی در زبانهای اعلانی یک مشکل بوده است و با این حال اغلب به عنوان یک جنبه اساسی از مدلسازی گرافیکی، به ویژه در شبیهسازی و انیمیشن دیده میشود.
The papers in this volume are a good sampling and overview of current solutions to the problems of creating graphically based systems. This breadth of scope comes out of the closing discussion at the Fourth Eurographics Workshop on Object-Oriented Graphics. The fifth workshop, on Programming Paradigms in Graphics, set out to provide answers and alternatives to the shortcomings of object-oriented graphics. The presentations investigated the applicability, merits and problems of various programming paradigms in computer graphics for design, modelling and implementation. This book contains a revised selection of the best papers from the Fifth Eurograph ics Workshop on Programming Paradigms in Graphics, held 2-3 September 1995 in Maastricht, The ~etherlands. All papers at the workshop were subjected to a thorough review by at least three members of the international programme committee. The se lection for this book was based on further review and the papers also incorporate the relevant aspects of the discussions at the workshop. In past Eurographics workshops on Object-Oriented Graphics the prominent trend has been a discovery of the limits of object-orientation in graphics. The limitations of object-orientation were felt to lie in such areas as the expression of relationships between objects. This is an area of particular strength for the declarative languages, such as constraint-based languages. On the other hand, a notion of state has long been a problem in declarative languages and yet it is often seen as an essential aspect of graphical modelling, particularly in simulation and animation.
Front Matter....Pages I-VIII
Front Matter....Pages 1-1
Issues on Hierarchical Graphical Scenes....Pages 3-12
Utilizing Renderer Efficiencies in an Object-Oriented Graphics System....Pages 13-22
Object-Oriented Design for Image Synthesis....Pages 23-34
Front Matter....Pages 35-35
Supporting Interactive Animation Using Multi-way Constraints....Pages 37-48
Information Hiding and the Complexity of Constraint Satisfaction....Pages 49-66
Front Matter....Pages 67-67
Constructive Solid Geometry using Algorithmic Skeletons....Pages 69-84
Composing Haggis....Pages 85-101
Functional Specification of JPEG Decompression, and an Implementation for Free....Pages 102-117
Front Matter....Pages 119-119
The “No-Paradigm” Programming Paradigm for Information Visualization....Pages 121-136
Reactivity, Concurrency, Data-flow and Hierarchical Preemption for Behavioural Animation....Pages 137-153
A Dual-Paradigm Approach to Database Generation for Visual Simulation....Pages 154-165
Back Matter....Pages 167-175