دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Owen Bishop سری: ISBN (شابک) : 1597492787, 008056996X ناشر: Syngress سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 198 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Lego Mindstorms NXT به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی Lego Mindstorms NXT نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ترفندهای جدید را به ربات خود آموزش دهید! با این رویکرد مبتنی بر پروژه، می توانید ربات Mindstorms NXT خود را برای حل یک پیچ و خم، ساختن خانه، اجرای یک مسیر با موانع و بسیاری از فعالیت های دیگر برنامه ریزی کنید. در طول مسیر شما اصول ساختارها و تکنیک های برنامه نویسی را با استفاده از NXT-G و Microsoft VPL خواهید آموخت. شامل یک DVD با متن الکترونیکی، کد برنامهنویسی، و پیوند به وبسایت همراه است. برای علاقهمندان و دانشآموزانی که روی پروژههای ربات کار میکنند، بیشاپ زمینه و ابزارهایی را برای برنامهریزی ربات شما برای کارهایی فراهم میکند که فراتر از روالهای ساده ارائه شده با ربات است. کیت پیچیدگی این برنامهها از اجتناب از تماس ساده و دنبال کردن مسیر تا برنامههایی که درجاتی از هوش مصنوعی تولید میکنند را شامل میشود. ویژگیهای کلیدی:* راهنمای نحوه برنامهنویسی ربات، با استفاده از NXT-G و Microsoft VPL* ده پروژه خاص ربات نشان میدهد که چگونه تا قابلیت های ربات خود را فراتر از نرم افزار ارائه شده توسط سازنده گسترش دهید. نمونههایی از پروژهها عبارتند از: حلکننده ماز، ربات خانهساز، جستجو (اجتناب از موانع)، نمودارهای جریان آهنگ و رقص * فلوچارتها و نمودارهای جریان داده برای نشان دادن نحوه توسعه برنامهها استفاده میشود* ساختارهای برنامهنویسی اولیه را معرفی میکند* شامل یک DVD با متن الکترونیکی است. ، کد برنامه نویسی و پیوند به وب سایت همراه
Teach your robot new tricks! With this projects-based approach you can program your Mindstorms NXT robot to solve a maze, build a house, run an obstacle course, and many other activities. Along the way you will learn the basics of programming structures and techniques using NXT-G and Microsoft VPL. Includes a DVD w/ e-text, programming code, and link to accompanying website.For hobbyists, and students working on robot projects, Bishop provides the background and tools to program your robot for tasks that go beyond the simple routines provided with the robot kit. The programs range in complexity from simple contact avoidance and path following, to programs generating some degree of artificial intelligence Key Features:* a how-to guide for programming your robot, using NXT-G and Microsoft VPL* ten robot-specific projects show how to extend your robot's capabilities beyond the manufacturer's provided software. Examples of projects include:Maze solver,Robot House Builder,Search (obstacle avoidance),Song and Dance Act* flowcharts and data flow diagrams are used to illustrate how to develop programs* introduces basic programming structures* includes a DVD w/ e-text, programming code, and link to accompanying website