دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Gene Harding
سری: Technology in Action
ISBN (شابک) : 9781484234372, 9781484234389
ناشر: Apress
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming LEGO EV3 My Blocks: Teaching Concepts and Preparing for FLL Competition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی LEGO EV3 My Blocks: آموزش مفاهیم و آماده شدن برای مسابقات FLL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Lego® My Blocks را برای انجام دقیق عملکردهای ناوبری روی تشک های مسابقه، مانند حرکت سریع و دقیق به جلو و عقب، چرخش، دنبال کردن دیوارها و دنبال کردن خطوط، برنامه ریزی کنید. این کتاب دارای تصاویر گسترده ای است که به شما کمک می کند تا هر مرحله و مفهوم را زنده کنید تا بتوانید به راحتی آن را دنبال کنید.
شما با حرکت دادن آثار خود به جلو و عقب در فواصل دقیق و با حفظ دقت جهت شروع خواهید کرد. سپس My Blocks را میسازید تا در زوایای دقیق به چپ و راست بپیچید. پس از آن، آثار شما برای یافتن، دنبال کردن، و در غیر این صورت از خطوط روی تشک برای بهبود دقت ناوبری آماده خواهند بود. در نهایت، در استفاده از دیوارهای حاشیه تخته بازی برای پیمایش و موضوعات پیشرفته، مانند دست زدن به سرعت و شتاب/کاهش سرعت برای فعال کردن سرعت بالاتر و حفظ دقت ناوبری، به بررسی میپردازید.
این کتاب به برنامهنویسی EV3 در زمینه خاص رقابت FLL®. با برنامهنویسی Lego® EV3 My Blocks، برای مدیریت فصل، آماده شدن برای رقابت و رقابت آماده بازی خواهید بود!
آنچه خواهید آموخت strong>
ساخت و استفاده از My Blocks برای بهبود عملکرد ربات در FLL® Robot Game
توسعه مهارت های برنامه نویسی اساسی، از جمله بازخورد، تکنیکهای عیبیابی، و تبدیل واحد
برنامهها را بهطور مناسب برای یادداشت خطاها و سازگاری نظر دهید
Who This Book Is For
این کتاب برای بسیاری از مربیان FLL®، مربیان و دانش آموزانی
که برای برنامه نویسی EV3 به کمک نیاز دارند، و همچنین دانش
آموزانی که آنها را آموزش می دهند، هدف قرار گرفته است. مخاطب
ثانویه معلمانی هستند که می خواهند از EV3 برای آموزش مفاهیم
برنامه نویسی استفاده کنند.
Program Lego® My Blocks to accurately perform navigation functions on competition mats, such as moving forward and backward quickly and precisely, turning, following walls, and following lines. This book features extensive illustrations help to bring each step and concept to life so that you can easily follow along.
You'll start by moving your creations forward and backward accurate distances while maintaining directional accuracy. You'll then build My Blocks to turn left and right at precise angles. After that you’re creations will be ready to find, follow, and otherwise use lines on the mat to improve navigation accuracy. Finally, you'll delve into using game board border walls to navigate and advanced topics, such as handoffs at speed and accelerating/decelerating to enable higher speed while maintaining navigation accuracy.
This book addresses EV3 programming in the specific context of FLL® competition. With Programming Lego® EV3 My Blocks, you will be game-ready to manage the season, prepare for competition, and compete!
What You'll Learn
Construct and use My Blocks to improve robot performance in the FLL® Robot Game
Develop basic programming skills, including feedback, troubleshooting techniques, and unit conversion
Comment programs appropriately to note errors and consistency
Who This Book Is For
The book is targeted at the many FLL® coaches, mentors, and
students who need help with programming the EV3, as well as
the students they coach. A secondary audience is teachers
who want to use the EV3 to teach programming
concepts.
Front Matter ....Pages i-xix
Concepts and Common Tasks (Gene Harding)....Pages 1-8
Getting Started with the EV3 (Gene Harding)....Pages 9-27
Moving Forward and Backward (Gene Harding)....Pages 29-42
Turning in Place (Gene Harding)....Pages 43-51
Using Lines (Gene Harding)....Pages 53-72
Using Walls (Gene Harding)....Pages 73-79
Advanced Topics (Gene Harding)....Pages 81-117
Final Thoughts (Gene Harding)....Pages 119-128
Back Matter ....Pages 129-136