دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Joshua Noble سری: ISBN (شابک) : 0596154143, 9780596154141 ناشر: O'Reilly Media سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 736 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Interactivity: A Designer's Guide to Processing, Arduino, and Openframeworks به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعاملی برنامه نویسی: راهنمای طراح برای پردازش ، آردوینو و Openframeworks نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چیزهای جالب بسازید. اگر طراح یا هنرمندی هستید که تجربه برنامه نویسی زیادی ندارید، این کتاب به شما می آموزد که با گرافیک های دو بعدی و سه بعدی، صدا، تعامل فیزیکی و مدارهای الکترونیکی کار کنید تا انواع تجربیات جالب و متقاعد کننده را ایجاد کنید - به صورت آنلاین و غیر فعال. .
برنامه نویسی تعاملی اصول برنامه نویسی و مهندسی برق را توضیح می دهد و سه ابزار رایگان در دسترس را معرفی می کند که به طور خاص برای هنرمندان و طراحان ایجاد شده اند:
BTW، لازم نیست منتظر بمانید تا کتاب را تمام کنید تا واقعا چیزی بسازید. نمونه کدهای کاری را دریافت خواهید کرد که می توانید بلافاصله از آنها استفاده کنید، همراه با پیش زمینه و اطلاعات فنی که برای طراحی، برنامه نویسی، ساخت و عیب یابی پروژه های خود نیاز دارید. تکنیکهای پیشرفته طراحی و گفتگو با هنرمندان و طراحان برجسته، ابزار و الهامبخشی را در اختیار شما قرار میدهد تا به تخیل خود اجازه پرواز دهید.
Make cool stuff. If you're a designer or artist without a lot of programming experience, this book will teach you to work with 2D and 3D graphics, sound, physical interaction, and electronic circuitry to create all sorts of interesting and compelling experiences -- online and off.
Programming Interactivity explains programming and electrical engineering basics, and introduces three freely available tools created specifically for artists and designers:
BTW, you don't have to wait until you finish the book to actually make something. You'll get working code samples you can use right away, along with the background and technical information you need to design, program, build, and troubleshoot your own projects. The cutting edge design techniques and discussions with leading artists and designers will give you the tools and inspiration to let your imagination take flight.
Content: Introducing interaction design --
Programming basics --
Processing --
Arduino --
Programming revisited --
openFrameworks --
Sound and audio --
Physical input --
Programming graphics --
Bitmaps and pixels --
Physical feedback --
Protocols and communication --
Graphics and OpenGL --
Detection and gestures --
Movement and location --
Interfaces and controls --
Spaces and environments --
Further resources --
Appendix: Circuit diagram symbols --
Programming glossary.
Abstract:Demonstrates how artists and designers can add interactive elements to their projects by learning three free technologies. This book explores interactive art and design, including 2D and 3D graphics, sound, physical interaction, and computer vision. �Read more...
نظرات کاربران
کتاب های مرتبط