دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Joshua Noble
سری:
ISBN (شابک) : 9781449311445
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 728
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 35 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Interactivity, 2nd Edition: A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تعاملی برنامه نویسی ، نسخه 2: راهنمای طراح برای پردازش ، آردوینو و OpenFrameworks نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای ایجاد تجربیات تعاملی غنی با آثار هنری، طرحها یا نمونههای اولیه آماده هستید؟ این مکان ایده آل برای شروع است. با این راهنمای عملی، چندین موضوع در هنر و طراحی تعاملی - از جمله گرافیک سه بعدی، صدا، تعامل فیزیکی، بینایی کامپیوتر و موقعیت جغرافیایی - را بررسی خواهید کرد و مفاهیم اولیه برنامه نویسی و الکترونیکی را که برای اجرای آنها نیاز دارید، یاد خواهید گرفت. هیچ تجربه اولیه لازم نیست. شما با سه ابزار رایگان که به طور خاص برای هنرمندان و طراحان ایجاد شده اند آشنا خواهید شد: زبان برنامه نویسی Processing، میکروکنترلر آردوینو و جعبه ابزار openFrameworks. همچنین نمونههایی از کدهای کاری را پیدا خواهید کرد که میتوانید فوراً از آنها استفاده کنید، همراه با پیشزمینه و اطلاعات فنی که برای طراحی، برنامهنویسی و ساخت پروژههای خود نیاز دارید.
Ready to create rich interactive experiences with your artwork, designs, or prototypes? This is the ideal place to start. With this hands-on guide, you'll explore several themes in interactive art and design - including 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, and geolocation - and learn the basic programming and electronics concepts you need to implement them. No previous experience is necessary. You'll get a complete introduction to three free tools created specifically for artists and designers: the Processing programming language, the Arduino microcontroller, and the openFrameworks toolkit. You'll also find working code samples you can use right away, along with the background and technical information you need to design, program, and build your own projects.