دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Joshua Noble
سری:
ISBN (شابک) : 144931144X
ناشر: O’Reilly Media
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 728
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 34 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Interactivity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی تعامل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای ایجاد تجربیات تعاملی غنی با آثار هنری، طرحها یا
نمونههای اولیه آماده هستید؟ این مکان ایده آل برای شروع است. با
این راهنمای عملی، چندین موضوع را در هنر و طراحی تعاملی کاوش
خواهید کرد - از جمله گرافیک سه بعدی، صدا، تعامل فیزیکی، بینایی
کامپیوتر و موقعیت جغرافیایی - و مفاهیم اولیه برنامه نویسی و
الکترونیکی را که برای پیاده سازی آنها نیاز دارید، یاد خواهید
گرفت. هیچ تجربه قبلی لازم نیست.
شما یک معرفی کامل با سه ابزار رایگان ایجاد شده به طور خاص برای
هنرمندان و طراحان دریافت خواهید کرد: زبان برنامه نویسی
Processing، میکروکنترلر آردوینو، و جعبه ابزار openFrameworks.
همچنین نمونههای کد کاری را که میتوانید فوراً استفاده کنید،
همراه با پیشزمینه و اطلاعات فنی که برای طراحی، برنامهنویسی و
ساخت پروژههای خود نیاز دارید، پیدا خواهید کرد.
تکنیکهای پیشرفته برای طراحی تعاملی را از هنرمندان و طراحان
پیشرو بیاموزید.
به کاربران اجازه دهید از طریق دکمهها، شمارهگیریها و سایر
کنترلهای فیزیکی ورودی ارائه کنند
تولید گرافیک و انیمیشن، از جمله تصاویر سه بعدی با OpenGL
از صداها برای تعامل با کاربران با ارائه بازخورد، ورودی یا عنصری
که میتوانند کنترل کنند، استفاده کنید.
برای ارائه بازخورد فیزیکی با موتورها، سرووها و لوازم خانگی کار
کنید
با استفاده از Open CV، حرکات و حرکات کاربر را به ورودی معنادار
تبدیل کنید
Ready to create rich interactive experiences with your artwork,
designs, or prototypes? This is the ideal place to start. With
this hands-on guide, you’ll explore several themes in
interactive art and design—including 3D graphics, sound,
physical interaction, computer vision, and geolocation—and
learn the basic programming and electronics concepts you need
to implement them. No previous experience is necessary.
You’ll get a complete introduction to three free tools created
specifically for artists and designers: the Processing
programming language, the Arduino microcontroller, and the
openFrameworks toolkit. You’ll also find working code samples
you can use right away, along with the background and technical
information you need to design, program, and build your own
projects.
Learn cutting-edge techniques for interaction design from
leading artists and designers
Let users provide input through buttons, dials, and other
physical controls
Produce graphics and animation, including 3D images with
OpenGL
Use sounds to interact with users by providing feedback, input,
or an element they can control
Work with motors, servos, and appliances to provide physical
feedback
Turn a user’s gestures and movements into meaningful input,
using Open CV