دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4th Edition
نویسندگان: Roberto Ierusalimschy
سری:
ناشر: Lua.org
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 310
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming in Lua به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی در Lua نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Lua روز به روز بیشتر و بیشتر در مناطق مختلف نرم افزار، از سیستم های جاسازی شده و دستگاه های تلفن همراه گرفته تا وب و اینترنت اشیا، گسترش می یابد. علاوه بر این، نقش مهمی در صنعت بازی دارد، جایی که دانش Lua به یک دارایی غیرقابل انکار تبدیل شده است. Lua زبان انتخابی برای هر کسی است که به یک زبان برنامه نویسی ساده، کارآمد، قابل توسعه، قابل حمل و رایگان نیاز دارد. برنامه نویسی در Lua کتاب رسمی در مورد این زبان است که برای هر برنامه نویسی که می خواهد از Lua استفاده کند، پایه محکمی را ارائه می دهد. این کتاب که توسط Roberto Ierusalimschy، معمار ارشد زبان نوشته شده است، تمام جنبههای Lua 5 را پوشش میدهد - از اصول اولیه تا API آن با C. این کتاب منبع اصلی الگوهای برنامهنویسی برای Lua است، با نمونههای کد متعددی که به خواننده تا از انعطاف پذیری و مکانیسم های قدرتمند Luas نهایت استفاده را ببرد. برنامه نویسی در Lua برای افرادی با پیشینه برنامه نویسی هدف قرار می گیرد، اما هیچ دانش قبلی در مورد Lua یا سایر زبان های برنامه نویسی را فرض نمی کند. این نسخه چهارم کتاب را به Lua 5.3 به روز می کند و یک سازماندهی مجدد کامل از متن را نشان می دهد. روبرتو با تکیه بر تجربه چندین ساله خود در تدریس لوا، کتاب را بازسازی کرده است تا مطالب را به ترتیب رو به رشدی از پیچیدگی ارائه کند و به خواننده اجازه دهد تا شخصیت زبان را بهتر جذب کند.
Lua is spreading more and more throughout different areas of software, from embedded systems and mobile devices to the Web and the Internet of Things. Besides, it has a major role in the game industry, where knowledge of Lua has become an indisputable asset. Lua is the language of choice for anyone who needs a scripting language that is simple, efficient, extensible, portable, and free. Programming in Lua is the official book about the language, providing a solid base to any programmer who wants to use Lua. Authored by Roberto Ierusalimschy, the chief architect of the language, it covers all aspects of Lua 5---from the basics to its API with C. The book is the main source of programming patterns for Lua, with numerous code examples that help the reader to make the most of Luas flexibility and powerful mechanisms. Programming in Lua is targeted at people with some programming background, but does not assume any prior knowledge about Lua or other scripting languages. This Fourth Edition updates the book to Lua 5.3 and marks a complete reorganization of the text. Building on his many years of experience teaching Lua, Roberto has restructured the book to present the material in a growing order of complexity, allowing the reader to better absorb the character of the language.