ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programming gps and openstreetmap applications with Java : the realobject application framework

دانلود کتاب برنامه نویسی GPS و برنامه های openstreetmap با جاوا: چارچوب برنامه realobject

Programming gps and openstreetmap applications with Java : the realobject application framework

مشخصات کتاب

Programming gps and openstreetmap applications with Java : the realobject application framework

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781466507203, 1466507209 
ناشر: A K Peters/CRC Press 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 246 
زبان:  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Programming gps and openstreetmap applications with Java : the realobject application framework به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی GPS و برنامه های openstreetmap با جاوا: چارچوب برنامه realobject نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی GPS و برنامه های openstreetmap با جاوا: چارچوب برنامه realobject

نوشته شده توسط یک متخصص در توسعه سیستم های GPS با نقشه های دیجیتال و ناوبری، برنامه نویسی GPS و برنامه های OpenStreetMap با جاوا: چارچوب برنامه RealObject یک پارادایم مشخص برای مدل سازی و برنامه نویسی شی گرا ارائه می دهد. این یک مقدمه کامل برای استفاده از داده های موقعیت یابی جهانی در دسترس برای توسعه برنامه های کاربردی شامل نقشه های دیجیتال ارائه می دهد. نویسنده ابتدا فرمت‌های مختلف داده‌های GPS و نقشه‌های دیجیتال را توصیف می‌کند و نحوه استفاده از ردیابی‌های GPS ثبت‌شده برای پخش مجدد و نمایش این داده‌ها بر روی نقشه دیجیتال را نشان می‌دهد. سپس، مراحل پردازش به دست آوردن داده های اختصاصی از OpenStreetMaps و نحوه استخراج یک شبکه برای یک برنامه ناوبری ساده را با جزئیات انجام می دهد. برای هر موضوع تحت پوشش - داده‌های GPS، OpenStreetMaps و ناوبری- کد جاوا ایجاد شده است که به راحتی می‌تواند با نیازها و محل خوانندگان سازگار شود. در نهایت، همه اجزا در یک نمونه برنامه بازی کامپیوتری با الگوبرداری از بازی تخته ای معروف، اسکاتلند یارد، کنار هم قرار می گیرند. این بازی رایانه ای در نظر گرفته شده است که مبنایی باشد که خوانندگان بتوانند از طریق آن برنامه خود را برای منطقه جغرافیایی مورد نظر خود توسعه و سفارشی کنند. برنامه توسعه‌یافته را می‌توان در اینترنت \\\"منتشر کرد\\\" و برای رقابت چند نفره تعاملی در دسترس قرار داد. این کتاب یک راه سرگرم کننده و جالب برای یادگیری برنامه نویسی توزیع شده با جاوا و داده های دنیای واقعی ارائه می دهد. نرم افزار منبع باز در یک وب سایت همراه به آدرس www.roaf.de موجود است


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Written by an expert in the development of GPS systems with digital maps and navigation, Programming GPS and OpenStreetMap Applications with Java: The RealObject Application Framework provides a concrete paradigm for object-oriented modeling and programming. It presents a thorough introduction to the use of available global positioning data for the development of applications involving digital maps. The author first describes the different formats of GPS data and digital maps and shows how to use recorded GPS traces to replay and display this data on a digital map. Then, he works through in detail the processing steps of obtaining dedicated data from OpenStreetMaps and how to extract a network for a simple navigation application. For each topic covered—GPS data, OpenStreetMaps, and navigation—Java code is developed that can easily be adapted to the readers’ needs and locality. Finally, all components are put together in a sample computer-game application modeled on the well-known board game, Scotland Yard. The computer game is intended to be a basis from which readers can develop and customize their own application for their desired geographical area. The developed application can be \"published\" on the Internet and made available for interactive multiplayer competition. This book provides a fun and interesting way to learn distributed programming with Java and real-world data. Open-source software is available on a companion website at www.roaf.de



فهرست مطالب


Content: pt. 1. From vision to mission --
pt. 2. Global positioning --
pt. 3. ROs --
RealObjects --
pt. 4. ROApps : RealObject applications --
POAF : real object application framework.




نظرات کاربران