ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programming Fundamentals - A Modular Structured Approach using C++

دانلود کتاب شروع با C: اشیای اولیه

Programming Fundamentals - A Modular Structured Approach using C++

مشخصات کتاب

Programming Fundamentals - A Modular Structured Approach using C++

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780321512383 
ناشر: Connexions 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Fundamentals - A Modular Structured Approach using C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع با C: اشیای اولیه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع با C: اشیای اولیه

C++ یک زبان برنامه نویسی است که در اواسط دهه 1980 توسط Bjarne Stroustrup طراحی شد. هدف از ایجاد آن گسترش زبان برنامه نویسی موفق C با مکانیسم هایی بود که امکان دستکاری اشیاء را فراهم می کرد. از این نظر، از دیدگاه زبان های شی گرا، C++ یک زبان ترکیبی است. متعاقباً امکانات برنامه نویسی عمومی اضافه شد که به دو پارادایم دیگر که قبلاً پشتیبانی می شدند (برنامه نویسی ساختاریافته و برنامه نویسی شی گرا) اضافه شد. به همین دلیل است که اغلب گفته می شود C++ یک زبان برنامه نویسی چند پارادایم است. یکی از ویژگی های C++ امکان تعریف مجدد عملگرها و توانایی ایجاد انواع جدیدی است که مانند انواع اساسی رفتار می کنند. نام C++ توسط Rick Mascitti در سال 1983 پیشنهاد شد، زمانی که این زبان برای اولین بار در خارج از یک آزمایشگاه علمی مورد استفاده قرار گرفت. نام \"C با کلاس ها\" قبلاً استفاده شده بود. در C++، عبارت \"C++\" به معنای \"افزایش C\" است و به C++ که پسوند C است اشاره دارد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido. Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumó a los otros dos paradigmas que ya estaban admitidos (programación estructurada y la programación orientada a objetos). Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de programación multiparadigma. Una particularidad del C++ es la posibilidad de redefinir los operadores, y de poder crear nuevos tipos que se comporten como tipos fundamentales. El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C.



فهرست مطالب

Table of Contents
Preface
Author Acknowledgements
Orientation and Syllabus
Why You should Create a Personal Connexions Account
Creating a Connexions Account
Rating Connexions Modules
1. 1. Introduction to Programming
2. 2. Program Planning & Design
3. 3. Data & Operators
4. 4. Often Used Data Types
5. 5. Integrated Development Environment
6. 6. Program Control Functions
7. 7. Specific Task Functions
8. 8. Standard Libraries
9. 9. Character Data, Sizeof, Typedef, Sequence
10. 10. Introduction to Structured Programming
11. 11. Two Way Selection
12. 12. Multiway Selection
13. 13. Test After Loops
14. 14. Test Before Loops
15. 15. Counting Loops
16. 16. String Class, Unary Positive and Negative
17. 17. Conditional Operator and Recursion
18. 18. Introduction to Arrays
19. 19. File I/O and Array Functions
20. 20. More Array Functions
21. 21. More on Typedef
22. 22. Pointers
23. 23. More Arrays & Compiler Directives
24. 24. OOP & HPC
25. Review Materials
26. Appendix
A. Attributions




نظرات کاربران