دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Ioannis Pavlidis, Vassilios Morellas, Pete Roeber سری: ISBN (شابک) : 1558607560 ناشر: Morgan Kaufmann سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 285 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Cameras and Pan-Tilts with DirectX and Java به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی دوربین ها و پان پنل ها با DirectX و Java نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
افزایش سریع دوربین های مبتنی بر رایانه شخصی منجر به رشد عظیم برنامه های کاربردی نرم افزاری شده است که از برنامه نویسی ویدیوی بلادرنگ استفاده می کنند. این برنامه ها شامل ویدئو کنفرانس، بازی های کامپیوتری، تحقیقات علمی، امنیت و نظارت خودکار، بازرسی صنعتی و دوربین های تحت وب می باشد. پیش از این، توسعه دهندگان مجبور بودند از طریق کتابچه های سازنده یا مقالات تحقیقاتی در زمینه بینایی کامپیوتری یا پردازش تصویر جستجو کنند تا یاد بگیرند که چگونه دستگاه ها را برای این برنامه ها برنامه ریزی کنند. برنامهنویسی دوربینها و پانتیلتها با DirectX و جاوا اولین کتابی است که ابزارها و تکنیکهای عملی را برای کسانی که در تلاش برای به دست آوردن درک عمیق برنامهنویسی برنامههای بینایی کامپیوتر با جریانهای دوربین زنده و دستگاههای پانتیلت هستند، ارائه میکند. این نشان می دهد که چگونه فیلترهای DirectShow را از ابتدا بسازید و مفاهیم بینایی کامپیوتر را در صورت نیاز برای درک کد معرفی می کند. تاکید ویژه بر برنامه نویسی DirectShow و برنامه های کاربردی بینایی کامپیوتری محبوب مانند تقسیم بندی و ردیابی است. *نحوه برنامهریزی دوربینها برای برنامههای مختلف را در Visual C++.NET و Java Media Framework (JMF) بهصورت گام به گام نشان میدهد. *روش های برنامه نویسی اثبات شده در تنظیمات صنعتی و تحقیقاتی را شرح می دهد که می توانند با هر دوربینی که از طریق یک قاب گیرنده سازگار با DirectShow به رایانه شخصی متصل می شود، استفاده شود. *توضیحات آسان برای درک مفاهیم اساسی نمونه های کد مناسب برای کسانی که بینایی کامپیوتری، پردازش تصویر یا چند رسانه ای را مطالعه می کنند، ارائه می دهد. *شامل یک CD-ROM با تمام کد منبع کتاب و یک وب سایت همراه با کد اضافی و نمونه های کاربردی است.
The rapid rise of PC-based cameras has lead to the enormous growth of software applications that use real-time video programming. These applications include video conferencing, computer games, scientific research, automated security and surveillance, industrial inspection, and Web cameras. Previously, developers had to search through manufacturer manuals or research papers in computer vision or image processing to learn how to program devices for these applications. Programming Cameras and Pan-Tilts with DirectX and Java is the first book to offer practical tools and techniques for those struggling to gain an in-depth understanding of programming computer vision applications with live camera streams and pan-tilt devices. It shows how to build DirectShow filters from scratch and introduces computer vision concepts as needed to understand the code. Special emphasis is devoted to DirectShow programming and popular computer vision applications such as segmentation and tracking. *Shows step-by-step how to program cameras for a variety of applications in both Visual C++ .NET and the Java Media Framework (JMF). *Describes programming methods proven in industrial and research settings that can be used with any camera that connects to a PC through a DirectShow-compliant frame grabber. *Provides easy-to-understand explanations of the underlying concepts of the code examples suitable for those studying computer vision, image processing, or multimedia. *Includes a CD-ROM with all the source code from the book and a companion Web site with additional code and application examples.