دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Tony Parisi
سری:
ناشر: O'Reilly Media
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 403
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 64 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی برنامه های سه بعدی با HTML5 و WebGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از HTML5 و فناوریهای مرتبط مانند CSS3 و WebGL -
استاندارد گرافیکی وب در حال ظهور، برنامههای سه بعدی با کارایی
بالا و از نظر بصری خیرهکننده برای وب ایجاد کنید. با استفاده از
این کتاب، نحوه استفاده از ابزارها، چارچوبها و کتابخانهها را
برای ساخت مدلها و انیمیشنهای سه بعدی، جلوههای بصری
شگفتانگیز و تعامل پیشرفته با کاربر در مرورگرهای دسکتاپ و
موبایل یاد خواهید گرفت.
در دو بخش - مبانی و تکنیکهای توسعه برنامه - نویسنده تونی
پاریسی، پایهای کامل در تئوری و عمل برای طراحی همه چیز از یک
نمایشگر ساده محصول سه بعدی گرفته تا بازیهای همهجانبه و
سیستمهای آموزشی تعاملی ارائه میدهد. ایده آل برای توسعه
دهندگان با تجربه جاوا اسکریپت و HTML.
API های HTML5 و فناوری های مرتبط برای ایجاد گرافیک های وب سه
بعدی، از جمله WebGL، Canvas، و CSS را کاوش کنید.
با کتابخانه های محبوب رندر سه بعدی و انیمیشن جاوا اسکریپت
Three.js و Tween کار کنید. js.
Create high-performance, visually stunning 3D applications for
the Web, using HTML5 and related technologies such as CSS3 and
WebGL—the emerging web graphics standard. With this book,
you’ll learn how to use the tools, frameworks, and libraries
for building 3D models and animations, mind-blowing visual
effects, and advanced user interaction in both desktop and
mobile browsers.
In two parts—Foundations and Application Development
Techniques—author Tony Parisi provides a thorough grounding in
theory and practice for designing everything from a simple 3D
product viewer to immersive games and interactive training
systems. Ideal for developers with javascript and HTML
experience.
Explore HTML5 APIs and related technologies for creating 3D web
graphics, including WebGL, Canvas, and CSS.
Work with the popular javascript 3D rendering and animation
libraries Three.js and Tween.js.
Look into several game engines and frameworks for building 3D applications, including the author’s Vizi framework.
Create 3D environments with multiple objects and complex interaction, using examples and supporting code.
Examine the issues involved in building WebGL-based 3D applications for mobile browsers.