ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programming 2D Games

دانلود کتاب برنامه نویسی بازی های دو بعدی

Programming 2D Games

مشخصات کتاب

Programming 2D Games

ویرایش: 0 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 146650868X, 9781466508682 
ناشر: A K Peters/CRC Press 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 433 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Programming 2D Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی های دو بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی بازی های دو بعدی

اولین دوره در برنامه نویسی بازی
بیشتر بازی های تجاری امروزی به زبان C++ نوشته شده اند و با استفاده از موتور بازی ساخته می شوند. با پرداختن به هر دوی این عناصر کلیدی، بازی‌های برنامه‌نویسی دوبعدی مقدمه‌ای کامل و به‌روز برای برنامه‌نویسی بازی ارائه می‌کنند. تمام کدهای کتاب با دقت با استفاده از C++ ساخته شده است. با معرفی تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی، دانش‌آموزان یاد می‌گیرند که چگونه آنها را در موتور بازی خود بگنجانند و نحوه استفاده از موتور بازی را برای ایجاد یک بازی کامل کشف می‌کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A First Course in Game Programming
Most of today’s commercial games are written in C++ and are created using a game engine. Addressing both of these key elements, Programming 2D Games provides a complete, up-to-date introduction to game programming. All of the code in the book was carefully crafted using C++. As game programming techniques are introduced, students learn how to incorporate them into their own game engine and discover how to use the game engine to create a complete game.





نظرات کاربران