ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

دانلود کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

مشخصات کتاب

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783835101944 
ناشر: Teubner B.G. GmbH 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 370 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد

با مدل همستر، به مبتدیان برنامه نویسی یک مدل ساده اما قدرتمند ارائه می شود که می توان از آن برای یادگیری مفاهیم اولیه برنامه نویسی به صورت بازیگوش استفاده کرد. "کتابی ایده آل برای مبتدیان و به ویژه ایده آل برای جهت گیری و آمادگی برای دانش آموزانی که با ایده تحصیل در علوم کامپیوتر بازی می کنند." www.self-training.de 07.04.2008


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. "Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben." www.selbstausbildung.de 07.04.2008



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XIV
Front Matter....Pages 1-3
Programmierung....Pages 5-12
Programmiersprachen....Pages 15-20
Programmentwicklung....Pages 23-28
Computer....Pages 31-38
Aussagenlogik....Pages 41-46
Front Matter....Pages 47-49
Grundlagen des Hamster-Modells....Pages 51-57
Anweisungen und Programme....Pages 59-76
Prozeduren....Pages 79-97
Auswahlanweisungen....Pages 99-125
Wiederholungsanweisungen....Pages 127-149
Boolesche Funktionen....Pages 151-174
Programmentwurf....Pages 177-203
Boolesche Variablen....Pages 205-228
Zahlen, Variablen und Ausdrücke....Pages 231-266
Prozeduren und Funktionen....Pages 269-288
Funktionsparameter....Pages 291-319
Rekursion....Pages 321-347
Ausblick....Pages 349-355
Back Matter....Pages 357-368




نظرات کاربران