دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Dietrich Boles سری: ISBN (شابک) : 9783835101944 ناشر: Teubner B.G. GmbH سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 370 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی از طریق بازی با مدل همستر جاوا آموخته شد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با مدل همستر، به مبتدیان برنامه نویسی یک مدل ساده اما قدرتمند ارائه می شود که می توان از آن برای یادگیری مفاهیم اولیه برنامه نویسی به صورت بازیگوش استفاده کرد. "کتابی ایده آل برای مبتدیان و به ویژه ایده آل برای جهت گیری و آمادگی برای دانش آموزانی که با ایده تحصیل در علوم کامپیوتر بازی می کنند." www.self-training.de 07.04.2008
Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. "Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben." www.selbstausbildung.de 07.04.2008
Front Matter....Pages I-XIV
Front Matter....Pages 1-3
Programmierung....Pages 5-12
Programmiersprachen....Pages 15-20
Programmentwicklung....Pages 23-28
Computer....Pages 31-38
Aussagenlogik....Pages 41-46
Front Matter....Pages 47-49
Grundlagen des Hamster-Modells....Pages 51-57
Anweisungen und Programme....Pages 59-76
Prozeduren....Pages 79-97
Auswahlanweisungen....Pages 99-125
Wiederholungsanweisungen....Pages 127-149
Boolesche Funktionen....Pages 151-174
Programmentwurf....Pages 177-203
Boolesche Variablen....Pages 205-228
Zahlen, Variablen und Ausdrücke....Pages 231-266
Prozeduren und Funktionen....Pages 269-288
Funktionsparameter....Pages 291-319
Rekursion....Pages 321-347
Ausblick....Pages 349-355
Back Matter....Pages 357-368