دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Anders Forsberg سری: ISBN (شابک) : 9789144053004 ناشر: Studentlitteratur سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 282 زبان: Swedish فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programmering i C# به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی در سی شارپ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Inledning 7 1 En infrastruktur för programutveckling 11 1.0.1 Hello World! 13 1.0.2 Komponentorientering 15 1.0.3 Standarder 17 1.1 Typkategorier 18 1.2 Klassbibliotek 22 1.3 Mellanformat med metainformation 1.4 Skräpsamling 28 2 Inledande detaljer 31 2.0.1 Variabler 32 2.0.2 Kommentarer 33 2.0.3 Literaler 34 2.1 IO och strängar 34 2.1.1 Strängar 36 2.1.2 Inläsning 37 2.2 Main-metoden 39 2.3 Typomvandlingar 40 2.4 Operatorer 43 2.5 Vektorer 49 2.6 Uttryck och satser 52 2.6.1 If-satsen 53 2.6.2 Switch-satsen 54 2.6.3 While-satsen 56 2.6.4 Do-while-satsen 58 2.6.5 For-satsen 58 2.6.6 Foreach-satsen 59 2.7 XML-kommentarer 61 3 Klasser 63 3.1 Inkapsling och datagömning 64 3.2 Fält 66 3.3 Konstruktorer 69 3.3.1 Flera konstruktorer 71 3.3.2 UML-notation 74 3.4 Metoder 76 3.4.1 Statiska metoder och instansmetoder 80 3.4.2 Klassen Rational 82 3.5 Egenskaper 85 3.5.1 Egenskap som förenklad konstruktor 87 3.6 Operatorer 89 3.6.1 Design 90 3.6.2 Indexoperatorn 92 3.6.3 Klassen Rational 94 3.7 Typomvandlare 98 3.8 Destruktor 102 3.8.1 Designmönstret Dispose 104 4 Arv och dynamisk bindning 107 4.1 Arv kontra aggregering 111 4.1.1 Terminologi 113 4.2 Konstruktorer och destruktor 114 4.3 Typomvandling 118 4.4 Virtuella metoder 121 4.5 Abstrakta basklasser 123 4.6 Interface 125 4.6.1 Synlighet 128 4.6.2 Statisk och dynamisk bindning 130 4.6.3 Standardinterface 132 4.7 Arvet från Object 135 4.7.1 GetHashCode och ToString 137 4.7.2 Att jämföra objekt 138 4.7.3 Att kopiera objekt 142 4.7.4 Tillämpning 143 5 Structer 145 5.1 Skillnader mot klasser 146 5.1.1 Egendefinierade structer 148 5.1.2 Klassen Rational 150 5.1.3 Structen Rational 156 5.2 Enum 161 5.3 Boxing 163 6 Undantag 167 6.1 Kasta undantag 168 6.1.1 Klassen Rational 170 6.2 Hantera undantag 172 6.3 Design 176 7 Delegerare och notifierare 179 7.1 Anrop via delegerare 180 7.1.1 Anrop till flera metoder 182 7.1.2 Publicerare och prenumeranter 184 7.2 Anrop via notifierare 187 7.2.1 Fönstersystem 188 7.2.2 Notifierare i interface 189 7.3 Parametrar 190 8 Attribut 195 8.1 Läsa attribut 199 8.2 Egna attribut 201 8.3 Attribut till attribut 203 9 Pekare och osäker kod 205 10 Klassbiblioteket 211 10.1 System 213 10.2 System.Collections 219 10.2.1 System.Collections.Specialized 224 10.3 System.IO 225 10.4 System.Net 231 10.4.1 System.Net.Sockets 237 10.5 System.Threading 241 10.5.1 Synkronisering 245 10.5.2 Asynkron programmering 248 10.6 System.Text 253 10.7 System.Xml 256 10.8 System.Globalization 261 10.9 System.Diagnostics 262 10.10 System.Reflection 263 10.11 System.Runtime 266 10.11.1System.Runtime.CompilerServices 266 10.11.2System.Runtime.InteropServices 267 10.12 System.Security 269 10.12.1System.Security.Permissions 271 Sakregister 275