دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Dr. Paul Vincent Craven
سری:
ISBN (شابک) : 9781484217894
ناشر: Apress
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 403
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Program Arcade Games, 4th Edition: With Python and Pygame به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Program Games Games، Edition 4: With Python و Pygame نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یادگیری و استفاده از Python و PyGame برای طراحی و ساخت بازی های آرکید جالب. در Program Arcade Games: With Python and PyGame، نسخه 4، دکتر Paul Vincent Craven به شما می آموزد که چگونه بازی های سرگرم کننده و ساده مسابقه ایجاد کنید. ادغام و شروع به استفاده از گرافیک. گرافیک متحرک; ادغام و استفاده از کنترلرهای بازی؛ اضافه کردن صدا و گرافیک بیت نقشه. و بازی های مبتنی بر شبکه بسازید. پس از مطالعه و استفاده از این کتاب، میتوانید برنامهنویسی و ساخت برنامههای بازی آرکید ساده را با استفاده از یکی از محبوبترین زبانهای برنامهنویسی امروزی، پایتون، یاد بگیرید. شما حتی می توانید بر روی سیستم های Steam و سایر سیستم های بازی مبتنی بر لینوکس و همچنین اندروید، یکی از محبوب ترین پلتفرم های موبایل و تبلت امروزی، مستقر شوید.
Learn and use Python and PyGame to design and build cool arcade games. In Program Arcade Games: With Python and PyGame, 4th Edition, Dr. Paul Vincent Craven teaches you how to create fun and simple quiz games; integrate and start using graphics; animate graphics; integrate and use game controllers; add sound and bit-mapped graphics; and build grid-based games. After reading and using this book, you'll be able to learn to program and build simple arcade game applications using one of today's most popular programming languages, Python. You can even deploy onto Steam and other Linux-based game systems as well as Android, one of today's most popular mobile and tablet platforms.
Front Matter....Pages i-xxi
Before Getting Started…....Pages 1-10
Create a Custom Calculator....Pages 11-31
What Is a Computer Language?....Pages 33-40
Quiz Games and If Statements....Pages 41-57
Guessing Games with Random Numbers and Loops....Pages 59-79
Introduction to Graphics....Pages 81-106
Back to Looping....Pages 107-119
Introduction to Lists....Pages 121-136
Introduction to Animation....Pages 137-152
Functions....Pages 153-178
Controllers and Graphics....Pages 179-204
Bitmapped Graphics and Sound....Pages 205-215
Introduction to Classes....Pages 217-246
Introduction to Sprites....Pages 247-265
Libraries and Modules....Pages 267-272
Searching....Pages 273-285
Array-Backed Grids....Pages 287-300
Sorting....Pages 301-309
Exceptions....Pages 311-318
Recursion....Pages 319-334
Formatting....Pages 335-346
Exercises....Pages 347-388
Back Matter....Pages 389-392