ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Professional haXe and Neko

دانلود کتاب haXe و Neko حرفه ای

Professional haXe and Neko

مشخصات کتاب

Professional haXe and Neko

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780470122135 
ناشر: Wrox 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 623 
زبان: english 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Professional haXe and Neko به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب haXe و Neko حرفه ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب haXe و Neko حرفه ای

haXe یک زبان برنامه نویسی جدید است که ویژگی های آن عمدتاً از زبان های شی گرا مانند جاوا می آید. سایر ویژگی‌ها از زبان‌های اسکریپت پویاتر و همچنین از زبان‌های کاربردی گرفته شده‌اند. این یک زبان، یک انطباق کننده و چارچوبی از کلاس ها است که برای کمک به توسعه دهندگان در نوشتن کدهای تمیز طراحی شده است. دنیای توسعه اپلیکیشن را باز می کند و منحنی یادگیری را کاهش می دهد و در عین حال موانع احتمالی را به حداقل می رساند. نوشتن یک کتاب در مورد haXe دشوار است زیرا امکانات بسیار زیادی وجود دارد که این زبان می تواند ارائه دهد. این می تواند سه پلتفرم جاوا اسکریپت، فلش و نکو را هدف قرار دهد. درهای زیادی را برای توسعه دهندگان وب باز می کند. ترکیب این فناوری‌های مختلف، خلق چیزهایی را که دیروز تصورش سخت بود، امروز ممکن می‌سازد. haXe توسعه برنامه هایی را که چندین پلتفرم را هدف قرار می دهند بسیار سریع امکان پذیر می کند. Neko یک ماشین مجازی چند پلتفرمی است و به عنوان یکی از اهداف انطباق کننده haXe عمل می کند. سبک، سریع و انعطاف پذیر است. می توان آن را جاسازی کرد و نیاز به ردپای کوچکی دارد که عملاً آن را نامرئی می کند. هنگامی که با haXe ترکیب می شود، می تواند درهای زیادی را به روی توسعه وب خالص (به عنوان مثال، سرورهای بلادرنگ و برنامه های کنسول و دسکتاپ) باز کند. این کتاب برای توسعه دهندگان وب است که می خواهند با یک محیط یکپارچه کار کنند و در عین حال تعداد زبان های مورد نیاز برای تولید یک راه حل نرم افزاری واحد را کاهش دهند. اگرچه برای استفاده از اطلاعات این کتاب لازم نیست یک برنامه نویس کهنه کار باشید، اما اگر قبلاً به اکشن اسکریپت، جاوا یا زبان استاندارد ECMA دیگری برنامه نویسی کرده باشید، به شما کمک می کند. مطالب این کتاب بر اساس محتوایی که هر قسمت در مورد آن بحث می کند به سه قسمت تقسیم شده است. بخش اول کتاب عمدتاً بر روی مبانی زبان برنامه نویسی haXe تمرکز دارد. جزئیات در مورد ساختار زبان، کتابخانه های استاندارد، و شیوه های برنامه نویسی داده شده است. اگر یک برنامه نویس باتجربه haXe هستید، احتمالاً می توانید این بخش را نادیده بگیرید. کسانی که با برنامه نویسی آشنا هستند اما با haXe تازه کار هستند، می توانند بخش اول را به راحتی طی کنند و عمدتاً به نمونه های کد و جداول که کلاس ها و دستورات مورد نیاز برای توسعه در haXe را شرح می دهند نگاه کنند. بخش دوم کتاب کاربردهای عملی haXe از جمله تولید فیلم های فلش و محتوای پویا برای وب سایت ها را پوشش می دهد. این قسمت برای برنامه نویسان با هر سطح مهارتی مفید است. این بخش همچنین حاوی ارجاعاتی به کلاس های پلتفرم خاص است که در کتابخانه استاندارد (فریم ورک اصلی که با نصب پایه haXe ارائه می شود) تعریف شده است. بخش سوم کتاب به توسعه دهندگان پیشرفته ای اختصاص دارد که می خواهند از haXe برای همه چیزهایی که ارائه می دهد استفاده کنند. همچنین نحوه گسترش haXe با کتابخانه های موجود یا نحوه استفاده از haXe خارج از محیط وب معمولی را مورد بحث قرار می دهد. برای استفاده از این کتاب باید کامپیوتری داشته باشید که بر روی ویندوز، لینوکس یا هر یک از انواع مکینتاش اپل کار کند. تمام ابزارهای توضیح داده شده در کتاب متن باز هستند و برای دانلود در اینترنت (به صورت رایگان!) در دسترس هستند. فرانکو پونتیچلی در رشته معماری با تخصص در طراحی صنعتی فارغ التحصیل شد. در حوزه فناوری اطلاعات، او در بسیاری از فعالیت‌های مختلف از گرافیک کامپیوتری سه بعدی گرفته تا توسعه نرم‌افزار شرکت داشت. او haXe را از طریق تحقیقات خود برای یافتن محیط توسعه عالی کشف کرد. Lee-McColl Sylvester متخصص در توسعه ActionScript است و در مورد ادغام سیستم ها دانش دارد. او ارتباطات بصری را مطالعه کرد و حرفه خود را با تخصص در توسعه رابط گرافیکی پیشرفته و سیستم های مدیریت اطلاعات تکمیل کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

haXe is a new programming language whose features are mainly coming from object-oriented languages such as Java. Other features are taken from more dynamic Scripting languages as well as from Functional languages. It is a language, a complier, and a framework of classes designed to help developers write clean code. It opens up the world of application development and reduces the learning curve while minimizing potential roadblocks. It is difficult to write a book on haXe because there are so many possibilities that the language can provide. It is able to target three platforms: JavaScript, Flash, and Neko. It opens a lot of doors for web developers. The combination of these different technologies makes it possible to create things today that were hard to imagine yesterday. haXe makes it possible to develop applications targeting multiple platforms very quickly. Neko is a cross-platform virtual machine and it acts as one of the targets of the haXe complier. It is lightweight, fast, and flexible. It can be embedded and requires a small footprint that makes it practically invisible. When combined with haXe, it can open a lot of doors to pure web development (e.g., real-time servers and console and desktop applications). This book is for web developers who would like to work with a unified environment while at the same time reducing the number of languages required to produce a single software solution. Although you don’t have to be a veteran programmer to utilize the information in this book, it helps if you have already programmed in ActionScript, Java, or another ECMA standard language. The material in this book is split into three parts based on the content that each part is discussing. The first part of the book focuses mainly on the basics of the haXe programming language. Details are given about the language structure, standard libraries, and programming practices. If you are an experienced haXe programmer you can probably skip this section. Those who are familiar with programming but are new to haXe can go through the first section easily and look mainly at the code examples and tables that detail the classes and commands required to develop in haXe. The second part of the book covers the practical uses of haXe, including the production of Flash movies and dynamic content for websites. This part is useful to programmers of any skill level. This section also contains references to platform-specific classes defined in the standard library (the core framework that comes with the haXe base installation). The third part of the book is dedicated to the advanced developer who wants to use haXe for all it has to offer. It also discusses how to extend haXe with existing libraries or how to use haXe outside of the conventional web environment. In order to use this book you need to have a computer that operates on Windows, Linux, or either type of Apple Macintosh. All of the tools described in the book are open source and are available for download on the internet (for free!). Franco Ponticelli graduated with a degree in architecture with a specialization in industrial design. Within the Information Technology area, he was involved in many different activities ranging from 3D Computer Graphics to software development. He discovered haXe through his research to find the perfect development environment. Lee-McColl Sylvester is an expert in ActionScript developing and is knowledge about in systems integrations. He studied visual communications and supplemented his career by specializing in advanced graphical interface development and information management systems.





نظرات کاربران