ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Processing for Visual Artists: how to create expressive images and interactive art

دانلود کتاب پردازش برای هنرمندان تجسمی: ​​نحوه ایجاد تصاویر رسا و هنر تعاملی

Processing for Visual Artists: how to create expressive images and interactive art

مشخصات کتاب

Processing for Visual Artists: how to create expressive images and interactive art

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138460850, 1138460850 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 954 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 29 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب پردازش برای هنرمندان تجسمی: ​​نحوه ایجاد تصاویر رسا و هنر تعاملی: هنر--پردازش داده ها، هنر کامپیوتری--برنامه های کامپیوتری، گرافیک کامپیوتری--برنامه های کامپیوتری، پردازش (زبان برنامه کامپیوتری)، هنر کامپیوتر - برنامه های کامپیوتری، گرافیک کامپیوتری - برنامه های کامپیوتری، هنر - پردازش داده ها



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Processing for Visual Artists: how to create expressive images and interactive art به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پردازش برای هنرمندان تجسمی: ​​نحوه ایجاد تصاویر رسا و هنر تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover......Page 1
Half Title......Page 2
Title Page......Page 4
Copyright Page......Page 5
Contents......Page 8
Preface......Page 14
1 Overview......Page 18
1.1 What Is Processing?......Page 19
1.2 Experiment Freely!......Page 20
1.3 Planning......Page 24
1.4 Commenting......Page 25
1.5 Entering Programs......Page 26
1.6 Programmingas Expression......Page 27
2 Setting Up and Getting Started......Page 30
2.1 Hello, World!......Page 31
2.2 Debugging......Page 34
2.3 Working With Processing......Page 37
3 Basic Ideas: Variables......Page 40
3.1 Naming Things......Page 41
3.2 Types......Page 43
3.3 Using = for Assignment......Page 51
3.4 Semicolons and Errors......Page 52
3.5 Comments and Printing......Page 54
4 Functions and Tests......Page 60
4.1 Writing Functions......Page 62
4.2 setup() and draw()......Page 65
4.3 Curly Braces......Page 68
4.4 Integer Division......Page 69
4.5 Combined Operators......Page 71
4.6 Startinga Program......Page 75
4.7 Animation and Global Variables......Page 78
4.8 If Statements......Page 82
4.10 Switch......Page 91
4.11 Speed and Control......Page 96
5 Color......Page 100
5.1 Function Overloading......Page 105
5.2 Defining Colors......Page 108
5.3 HSB Colors......Page 109
6 Graphics Primitives......Page 118
6.1 Naming Points......Page 120
6.2 Basic Shapes......Page 121
6.3 Graphics State......Page 133
6.4 Irregular Shapes......Page 139
6.5 Graphics Windows......Page 145
7 Human Input......Page 148
7.1 Interpolation......Page 152
7.2 Mouse Buttons......Page 161
7.3 The Keyboard......Page 168
7.4 A Simple Game......Page 170
8 Loops and Transparency......Page 176
8.1 Loops......Page 181
8.2 Transparency......Page 191
9 Transformations......Page 196
9.1 Understanding Transformations......Page 200
9.2 Accumulating Transformations......Page 203
9.3 Order Matters......Page 206
9.4 Nested Transformations......Page 209
10 Recursion......Page 218
10.1 Recursive Teacups......Page 219
10.2 Extending the Teacups......Page 232
10.3 Drawing Boxes within Boxes......Page 233
11 Randomness and Arrays......Page 240
11.1 Random Numbers......Page 241
11.2 Arrays......Page 249
11.3 Manipulating Arrays......Page 259
11.4 Deletingan Array Entry......Page 265
11.5 Noise......Page 269
12 Catmull-Rom Curves......Page 286
12.1 Knots and Control Points......Page 287
12.2 Catmull-Rom Curves......Page 291
12.3 Assembling Curves......Page 298
12.4 Curves from Vertices......Page 305
12.5 Tightening Curves......Page 308
12.6 Working with Curves......Page 312
12.7 Tangents and Normals......Page 314
12.8 Finding a Point on a Curve......Page 319
13.1 Bezier Curves......Page 330
13.2 Reading Code......Page 349
13.3 Offset Bezier Curves......Page 354
13.4 Finding a Point......Page 356
13.5 Moving Curves Around......Page 357
14 Objects......Page 358
14.1 Objects and Methods......Page 359
14.2 Multiple Instances......Page 370
14.3 Object Methods......Page 374
14.4 Moving Disks......Page 378
14.5 Using this......Page 388
14.6 Controlling Access......Page 390
14.7 Some Projects......Page 393
14.8 Managing Memory......Page 394
14.9 Objects and Arrays......Page 409
15 Fall Leaves......Page 412
15.2 PVector Object......Page 414
15.3 Drawing a Leaf......Page 418
15.4 More Fun with Leaves......Page 461
15.5 Pointillism Leaves......Page 463
16.1 2D Arrays......Page 474
16.2 Displaying Images......Page 479
16.3 The Pixel Array......Page 487
16.4 Image Manipulation......Page 500
16.5 Applying Texture......Page 511
16.6 SVG Objects......Page 516
17 Working with Files......Page 520
17.1 Digitizing......Page 524
17.2 Cleanup......Page 536
17.3 Final Display......Page 542
17.4 More File Options......Page 546
17.5 Extending the Project......Page 552
18 Creating Patterns......Page 554
18.1 Plotting a Function......Page 558
18.2 Building Blocks......Page 562
18.3 About Pattern-Making Functions......Page 572
18.4 Finding Angles......Page 574
18.5 Blending with Cosine......Page 576
18.6 Building Patterns......Page 581
18.7 Pattern Shaping......Page 590
18.8 Circle Packing......Page 600
19 An Action Lamp......Page 622
19.1 Bell Curves......Page 636
19.2 A Blobbier Lamp......Page 646
19.3 Optimization......Page 648
19.4 Building the Lamp......Page 657
19.5 Subclasses......Page 663
19.6 Ascending Blobs......Page 679
19.7 Personalizing Your Lamp......Page 694
20.1 Strings......Page 696
20.2 Showing Strings......Page 703
21 3D......Page 726
21.1 3D Objects......Page 731
21.2 Making Shapes in 3D......Page 751
21.3 Controlling 3D......Page 758
21.4 3D Camera......Page 760
21.5 3D Lights......Page 762
21.6 Materials......Page 768
21.7 Other 3D Tools......Page 772
21.8 Greebles......Page 773
22.1 Pushand Pop Styles......Page 788
22.2 Libraries......Page 789
22.3 Time and Date......Page 794
22.5 Window Wraparound......Page 795
22.6 Debugging......Page 801
22.7 Types and Type Conversion......Page 806
22.8 Offscreen Drawing......Page 809
22.9 Reading and Writing Modes......Page 829
22.10 Blurring......Page 830
22.11 Web Applets......Page 835
22.13 Gotchas......Page 839
22.14 Going Beyond......Page 842
23 Projects......Page 844
23.1 Stacked Contours......Page 845
23.2 Crystal Towers......Page 849
23.3 Skyline......Page 854
23.4 Neon Sign......Page 861
23.5 Streams......Page 869
23.6 Puppet Show......Page 873
23.7 Spooky Plants......Page 880
24.1 Tackling a Project......Page 888
24.2 Organizing a Project......Page 889
24.3 Project 1: Sandstorm......Page 891
24.4 Project 2: Postcards from Another Planet......Page 903
A: Keywords......Page 928
A.1 Alphabetical Listing......Page 929
A.2 Listing by Function......Page 938
A.3 Object Methods......Page 947
Index......Page 950




نظرات کاربران