دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Colubri. Andrés
سری:
ISBN (شابک) : 9781484227190, 9781484227183
ناشر: Apress
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 391
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پردازش برای Android: با استفاده از پردازش، برنامههای موبایل، حسگر و VR ایجاد کنید: نرم افزار کاربردی -- توسعه، برنامه های موبایل، محاسبات تلفن همراه، کتاب های الکترونیکی، اندروید (منبع الکترونیکی)، نرم افزار کاربردی -- توسعه
در صورت تبدیل فایل کتاب Processing for Android: create mobile, sensor-aware, and VR applications using Processing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پردازش برای Android: با استفاده از پردازش، برنامههای موبایل، حسگر و VR ایجاد کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یاد بگیرید که چگونه از زبان و محیط برنامه نویسی Processing برای ایجاد برنامه های اندروید به راحتی استفاده کنید. این کتاب اصول زبان پردازش را پوشش می دهد و به کاربران اجازه می دهد تا به طور موثر گرافیک های تعاملی را به صورت دو بعدی و سه بعدی برنامه ریزی کنند. همچنین جزئیات کاربرد این تکنیک ها در انواع مختلف دستگاه های اندرویدی (گوشی های هوشمند، تبلت ها، پوشیدنی ها و ساعت های هوشمند) را ارائه می کند. پردازش برای Android شما را در مراحل انتقال ایده اولیه به برنامه نهایی راهنمایی می کند. با این کتاب، میتوانید برنامههای جذابی را با تصاویر تعاملی بنویسید که توسط اطلاعات حرکت و مکان بهدستآمده از حسگرهای دستگاه هدایت میشوند. از جمله دادههای سلامتی پوشنده، مانند تعداد گامها و ضربان قلب. یکی از مزیتهای Processing برای اندروید نسبت به محیطهای برنامهنویسی پیچیدهتر، توانایی کاربران برای تمرکز بر تعاملات و خروجی بصری کد خود به جای جزئیات پیادهسازی پلتفرم اندروید است. این کتاب مجموعهای جامع از پروژههای عملی را شامل میشود که از طرحهای ساده گرفته تا پروژههای پیچیدهتر شامل حسگرها و ادغام با برنامههای بزرگتر را شامل میشود. همچنین جنبه های مهمی مانند صادرات پروژه های پردازش شما را پوشش می دهد زیرا برنامه های امضا شده آماده آپلود در فروشگاه Google Play و به اشتراک گذاری با جهان هستند! آنچه یاد خواهید گرفت نوشتن برنامه ها و تصاویر پس زمینه زنده برای گوشی های هوشمند و تبلت ها طراحی و پیاده سازی واچ فیس های تعاملی ایجاد تجربه های واقعیت مجازی برای دستگاه های مقوایی ادغام طرح های پردازش در برنامه های بزرگتر و پروژه های صادرات استودیو Android به عنوان برنامه های تکمیل شده آماده برای توزیع از طریق فروشگاه Google Play Who This کتاب برای هنرمندان، طراحان، دانشجویان، محققان و علاقهمندانی است که لزوماً متخصص اندروید نیستند، اما به دنبال نوشتن برنامههای موبایلی هستند که خلاقانه از گرافیک تعاملی، دادههای حسگر و واقعیت مجازی استفاده کنند.
Learn how to use the Processing programming language and environment to create Android applications with ease. This book covers the basics of the Processing language, allowing users to effectively program interactive graphics in 2D and 3D. It also details the application of these techniques to different types of Android devices (smartphones, tablets, wearables and smartwatches). Processing for Android walks you through the steps of taking an initial idea to a final app. With this book, you will be able to write engaging apps with interactive visuals driven by motion and location information obtained from the device’s sensors; including health data from the wearer, like step count and heart rate. An advantage of Processing for Android over more complex programming environments is the ability for users to focus on the interactions and visual output of their code rather than in the implementation details of the Android platform. This book goes through a comprehensive series of hand-on projects, ranging from simple sketches to more complex projects involving sensors and integration with larger apps. It also covers important aspects such as exporting your Processing projects as signed apps are ready to upload to the Google Play store and be share with the world! What You'll Learn Write apps and live wallpapers for smartphones and tablets Design and implement interactive watch faces Create Virtual Reality experiences for Cardboard devices Integrate Processing sketches into larger apps and Android Studio Export projects as completed apps ready to distribute through Google Play Store Who This Book Is For Artists, designers, students, researchers, and hobbyists who are not necessarily Android experts, but are looking to write mobile apps that make creative use of interactive graphics, sensor data, and virtual reality.
Front Matter ....Pages i-xxiv
Front Matter ....Pages 1-1
Getting Started with Android Mode (Andrés Colubri)....Pages 3-16
The Processing Language (Andrés Colubri)....Pages 17-40
From Sketch to Play Store (Andrés Colubri)....Pages 41-55
Front Matter ....Pages 57-57
Drawing Graphics and Text (Andrés Colubri)....Pages 59-87
Touchscreen Interaction (Andrés Colubri)....Pages 89-109
Live Wallpapers (Andrés Colubri)....Pages 111-139
Front Matter ....Pages 141-141
Reading Sensor Data (Andrés Colubri)....Pages 143-156
Driving Graphics and Sound with Sensor Data (Andrés Colubri)....Pages 157-180
Geolocation (Andrés Colubri)....Pages 181-210
Front Matter ....Pages 211-211
Wearable Devices (Andrés Colubri)....Pages 213-226
Visualizing Time (Andrés Colubri)....Pages 227-241
Visualizing Physical Activity (Andrés Colubri)....Pages 243-272
Front Matter ....Pages 273-273
3D in Processing (Andrés Colubri)....Pages 275-302
VR Basics (Andrés Colubri)....Pages 303-329
Drawing in VR (Andrés Colubri)....Pages 331-356
Back Matter ....Pages 357-381