ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

دانلود کتاب توسعه بازی سه بعدی Pro Java 6: Java 3D، JOGL، JInput و API های JOAL

Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

مشخصات کتاب

Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Expert's Voice in Java 
ISBN (شابک) : 1590598172, 9781590598177 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 506 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 46,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی سه بعدی Pro Java 6: Java 3D، JOGL، JInput و API های JOAL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput, and JOAL APIs......Page 1
Table of Content......Page 8
PART 1 Java 3D......Page 30
CHAPTER 1 Introducing Java 3D.......Page 32
CHAPTER 2 Get a Life (in 3D)......Page 44
CHAPTER 3 Get a Life (the Java 6 Way)......Page 78
CHAPTER 4 The Colliding Grabbers......Page 112
CHAPTER 5 When Worlds Collide......Page 150
CHAPTER 6 A Multitextured Landscape......Page 174
CHAPTER 7 Walking Around the Models.......Page 208
CHAPTER 8 More Backgrounds and Overlays......Page 232
PART 2 Nonstandard Input Devices......Page 260
CHAPTER 9 Webcam Snaps......Page 262
CHAPTER 10 Navigating a 3D Scene by Waving Your Arm......Page 280
CHAPTER 11 Building a Gamepad Controller with JInput......Page 302
CHAPTER 12 Gamepad Grabbers......Page 332
CHAPTER 13 3D Sound with JOAL......Page 356
CHAPTER 14 The P5 Glove......Page 378
PART 3 JOGL......Page 404
CHAPTER 15 Two JOGL Programming Frameworks......Page 406
CHAPTER 16 Touring the World.......Page 438
CHAPTER 17 Loading Models.......Page 468
Index......Page 504




نظرات کاربران