دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Robert Gibbons
سری:
ISBN (شابک) : 0745011594, 9780745011592
ناشر: Pearson Academic
سال نشر: 1992
تعداد صفحات: 278
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Primer in Game Theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پرایمر در تئوری بازی ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری بازی ها در دو دهه گذشته، پژوهش و آموزش اقتصاد را متحول کرده است. تعداد کمی از دوره های کارشناسی یا کارشناسی ارشد وجود دارد که در آنها یک جزء اصلی را تشکیل نمی دهد. تئوری بازی ها مطالعه مسائل چند تصمیم گیری است و چنین مسائلی اغلب در علم اقتصاد رخ می دهد. سازمانهای صنعتی مثالهای زیادی را ارائه میکنند که شرکتها باید واکنشهای دیگران را در نظر بگیرند. اما حوزههای بسیار دیگری نیز وجود دارد که در آنها قابل اجرا است - از کارگران فردی که برای ارتقاء شغلی رقابت میکنند تا کشورهایی که برای انتخاب سیاستهای تجاری با هم رقابت میکنند یا تبانی میکنند. باب گیبون مقدمهای بر شاخههای نظریه بازیها که به طور گسترده در اقتصاد به کار گرفته شدهاند، ارائه میکند. او به اندازه تئوری محض بر کاربردها تأکید دارد. این نه تنها به آموزش تئوری کمک می کند، بلکه فرآیند ساخت مدل را نیز نشان می دهد - فرآیند ترجمه یک توصیف غیررسمی از موقعیت تصمیم گیری چند نفره به یک مسئله رسمی و تئوری بازی که باید تجزیه و تحلیل شود. هدف این رویکرد این است که هم به عنوان مقدمه ای برای کسانی باشد که به عنوان نظریه پردازان ناب بازی تخصص پیدا می کنند. همچنین نظریه بازی ها را به کسانی معرفی می کند که بعداً مدل های نظری بازی را در زمینه های کاربردی اقتصاد می سازند (یا حداقل از آنها استفاده می کنند).
Game theory has revolutionized economics research and teaching during the past two decades. There are few undergraduate or graduate courses in which it does not form a core component. Game theory is the study of multi-decision problems and such problems occur frequently in economics. Industrial organization provides many examples where firms must consider the reactions of others. But there are many other areas in which it is applicable - from individual workers vying for promotion to countries competing or colluding to choose trade policies. Bob Gibbons provides an introduction to the branches of game theory that have been widely applied in economics. He emphasizes the applications as much as the pure theory. This not only helps to teach the theory, but also illustrates the process of model building - the process of translating an informal description of a multi-person decision situation into a formal, game theoretic problem to be analyzed. The approach aims to serve as both an introduction to those who will go on to specialize as pure game-theorists. It also introduces game theory to those who will later construct (or at least use) game-theoretic models in applied fields of economics.
Cover......Page 1
Title page......Page 2
Contents......Page 4
Preface......Page 8
1 Static Games of Complete Information......Page 12
1.1.A Normal-Form Representation of Games......Page 13
I.1.B Iterated Elimination of Strictly Dominated Strategies......Page 15
1.1.C Motivation and Definition of Nash Equilibrium......Page 19
1.2.A Cournot Model of Duopoly......Page 25
1.2.B Bertrand Model of Duopoly......Page 32
1.2.C Final-Offer Arbitration......Page 33
1.2.D The Problem of the Commons......Page 38
1.3.A Mixed Strategies......Page 40
1.3.B Existence of Nash Equilibrium......Page 44
1.5 Problems......Page 59
1.6 References......Page 62
2 Dynamic Games of Complete Information......Page 66
2.1.A Theory: Backwards Induction......Page 68
2.1.B Stackelberg Model of Duopoly......Page 72
2.1.C Wages and Employment in a Unionized Firm......Page 75
2.1.D Sequential Bargaining......Page 79
2.2.A Theory: Subgame Perfection......Page 82
2.2.B Bank Runs......Page 84
2.2.C Tariffs and Imperfect International Competition......Page 86
2.2.D Tournaments......Page 90
2.3.A Theory: Two-Stage Repeated Games......Page 93
2.3.B Theory: Infinitely Repeated Games......Page 99
2.3.C Collusion between Cournot Duopolists......Page 113
2.3.D Efficiency Wages......Page 118
2.3.E Tune-Consistent Monetary Policy......Page 123
2.4.A Extensive-Form Representation of Games......Page 126
2.4.B Subgame-Perfect Nash Equilibrium......Page 133
2.5 Further Reading......Page 140
2.6 Problems......Page 141
2.7 References......Page 149
3 Static Games of Incomplete Information......Page 154
3.1.A An Example: Cournot Competition under Asymmetric Information......Page 155
3.1.B Normal-Form Representation of Static Bayesian Garnes......Page 157
3.1.C Definition of Bayesian Nash Equilibrium......Page 160
3.2.A Mixed Strategies Revisited......Page 163
3.2.B An Auction......Page 166
3.2.C A Double Auction......Page 169
3.3 The Revelation Principle......Page 175
3.4 Further Reading......Page 179
3.5 Problems......Page 180
3.6 References......Page 183
4 Dynamic Games of Incomplete Information......Page 184
4.1 Introduction to Perfect Bayesian Equilibrium in Signaling Games......Page 186
4.2.A Perfect Bayesian Equilibrium in Signaling Games......Page 194
4.2.B Job-Market Signaling......Page 201
4.2.C Corporate Investment and Capital Structure......Page 216
4.2.D Monetary Policy......Page 219
4.3.A Cheap-Talk Games......Page 221
4.3.B Sequential Bargaining under Asymmetric Information......Page 229
4.3.C Reputation in the Finitely Repeated Prisoners' Dilemma......Page 235
4.4 Refinements of Perfect Bayesian Equilibrium......Page 244
4.5 Further Reading......Page 255
4.6 Problems......Page 256
4.7 References......Page 264
Index......Page 268