دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1st ed.]
نویسندگان: Andra Ivănescu
سری: Palgrave Studies in Audio-Visual Culture
ISBN (شابک) : 9783030042806, 9783030042813
ناشر: Springer International Publishing;Palgrave Macmillan
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: XI, 165
[173]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Popular Music in the Nostalgia Video Game: The Way It Never Sounded به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب موسیقی محبوب در بازی ویدیویی نوستالژی: راهی که هرگز به صدا در نیامد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به کاربردهای موسیقی عامه پسند در دسته بندی تازه تعریف شده بازی نوستالژی می پردازد و رابطه بین بازی های ویدیویی، موسیقی عامه پسند، نوستالژی، و زمینه های اجتماعی-فرهنگی را بررسی می کند. تاریخ، جنسیت، نژاد و رسانه همگی در این اثر بینرشتهای جلوههای قابلتوجهی پیدا میکنند، زیرا برخی از بازیهای تحسینشده منتقدان در دو دهه گذشته (شامل هر دو عنوان AAA مانند Fallout و BioShock و نسخههای فرقهای دیگر مانند Gone Home و Evoland) به ما در مورد رابطه ما با گذشته و آیندهمان میگویند. موسیقی مناسب موضوع مشترک در سراسر این فصل است که این گفتمان های گسترده تر را به روش های ناهمگون درگیر می کند. این جلد دیدگاههای جدیدی را در مورد اینکه چگونه میتوان تلاقی بین موسیقی محبوب، نوستالژی و بازیهای ویدیویی را بررسی کرد، ارائه میکند و چیزهای زیادی را در مورد رابطه ما با گذشته و امیدهای ما به آینده آشکار میکند.
This book looks at the uses of popular music in the newly-redefined category of the nostalgia game, exploring the relationship between video games, popular music, nostalgia, and socio-cultural contexts. History, gender, race, and media all make significant appearances in this interdisciplinary work, as it explores what some of the most critically acclaimed games of the past two decades (including both AAA titles like Fallout and BioShock, and more cult releases like Gone Home and Evoland) tell us about our relationship to our past and our future. Appropriated music is the common thread throughout these chapters, engaging these broader discourses in heterogeneous ways. This volume offers new perspectives on how the intersection between popular music, nostalgia, and video games, can be examined, revealing much about our relationship to the past and our hopes for the future.
Front Matter ....Pages i-xi
The Ghosts of Popular Music Past and Video Games Future (Andra Ivănescu)....Pages 1-28
Games on Media: Beyond Remediation (Andra Ivănescu)....Pages 29-74
Games on Society: Playable Anxieties (Andra Ivănescu)....Pages 75-108
Temporal Anomalies: Alternative Pasts and Alternative Futures (Andra Ivănescu)....Pages 109-143
Memories of Mediated Pasts and Hopes for Mediated Futures (Andra Ivănescu)....Pages 145-157
Back Matter ....Pages 159-165