دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نظریه بازی ویرایش: نویسندگان: Ken Binmore سری: ISBN (شابک) : 0195300572, 9781435620049 ناشر: Oxford University Press, USA سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 652 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Playing for real: a text on game theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی برای واقعی: متنی در تئوری بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کتاب درسی تئوری بازی قبلی کن بینمور، سرگرمی و بازی (دی سی هیث، 1991)، جایگاه قابل توجهی را در بازار پیشرفته مقطع کارشناسی ایجاد کرد. از نظر فکری جدی تر و به روزتر از رقبای خود بود، اما در عین حال به صورت قابل دسترس نوشته شده بود. تز اصلی آن این بود که نظریه بازی به ما اجازه می دهد تا انواع بسیاری از تعاملات بین افراد را درک کنیم، نکته ای که بینمور به خوبی از طریق طیف گسترده ای از مثال ها و کاربردها نشان داد. این جایگزینی برای کتاب درسی منسوخ 1991 نمونه های سرگرم کننده را حفظ می کند، اما سازمان را تغییر می دهد تا با نحوه تدریس دروس تئوری بازی ها مطابقت داشته باشد، و Playing for Real را به متنی همه کاره تر تبدیل می کند که تقریباً همه طرح های دوره ممکن برای استفاده آسان تر می شوند. ، با پریدن کمتر از قبل. علاوه بر این، بخشهای مشکل، که قبلاً توسط بسیاری از معلمان به عنوان مرجع استفاده میشد، حتی هوشمندانهتر و متنوعتر شدهاند، بدون اینکه خیلی فنی شوند. بازی برای رئال در دوره های کارشناسی پیشرفته در تئوری بازی ها، عمدتاً در دوره های اقتصاد، اما همچنین دروس علوم اجتماعی به فروش می رسد و به عنوان مرجعی برای اقتصاددانان عمل می کند.
Ken Binmore's previous game theory textbook, Fun and Games (D.C. Heath, 1991), carved out a significant niche in the advanced undergraduate market; it was intellectually serious and more up-to-date than its competitors, but also accessibly written. Its central thesis was that game theory allows us to understand many kinds of interactions between people, a point that Binmore amply demonstrated through a rich range of examples and applications. This replacement for the now out-of-date 1991 textbook retains the entertaining examples, but changes the organization to match how game theory courses are actually taught, making Playing for Real a more versatile text that almost all possible course designs will find easier to use, with less jumping about than before. In addition, the problem sections, already used as a reference by many teachers, have become even more clever and varied, without becoming too technical. Playing for Real will sell into advanced undergraduate courses in game theory, primarily those in economics, but also courses in the social sciences, and serve as a reference for economists.