دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Anton Nijholt (eds.)
سری: Gaming Media and Social Effects
ISBN (شابک) : 9789811019623, 9789811019616
ناشر: Springer Singapore
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 256
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شهرهای قابل پخش: شهر به عنوان یک زمین بازی دیجیتال: هوش محاسباتی، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، کاربردهای ریاضی در علوم کامپیوتر، مطالعات شهری/جامعه شناسی
در صورت تبدیل فایل کتاب Playable Cities: The City as a Digital Playground به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شهرهای قابل پخش: شهر به عنوان یک زمین بازی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages i-x
Towards Playful and Playable Cities....Pages 1-20
Front Matter....Pages 21-21
Games as Strong Concepts for City-Making....Pages 23-45
Engaging with the Smart City Through Urban Data Games....Pages 47-66
Size and Shape of the Playing Field: Research Through Game Design Approach....Pages 67-86
Game Engines for Urban Exploration: Bridging Science Narrative for Broader Participants....Pages 87-107
Front Matter....Pages 109-109
Squaring the (Magic) Circle: A Brief Definition and History of Pervasive Games....Pages 111-135
Mapping the Beach Beneath the Street: Digital Cartography for the Playable City....Pages 137-162
Creating Shared Encounters Through Fixed and Movable Interfaces....Pages 163-185
Front Matter....Pages 187-187
The City as Canvas for Change: Grassroots Organisations’ Creative Playing with Bogota....Pages 189-210
Designing ICT for Thirdplaceness....Pages 211-233
Mischief Humor in Smart and Playable Cities....Pages 235-253