دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Julien Richard-Foy سری: ISBN (شابک) : 9781783982400 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 291 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی Framework Essentials: بازی Framework Java
در صورت تبدیل فایل کتاب Play Framework Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی Framework Essentials نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحات کتاب Play چارچوبی برای نوشتن برنامه های وب با استفاده از Scala یا Java است. این یک محیط توسعه مولد را فراهم می کند، به شما این امکان را می دهد که فقط دکمه \"refresh\" را در مرورگر خود فشار دهید تا تغییرات خود را کامپایل کرده و برنامه را دوباره بارگیری کنید. به دلیل ماهیت بدون حالت، این چارچوب ساخت برنامه های کاربردی در مقیاس را آسان می کند. Play یک مدل برنامه نویسی واکنشی برای مهار لایه HTTP رویداد محور ارائه می دهد. این کتاب توضیحی گام به گام در مورد چگونگی ساخت یک برنامه وب کامل با پیروی از بهترین شیوه های توسعه برنامه با استفاده از Play Framework 2 ارائه می دهد. تمام جنبه های خاص معماری های وب گرا پوشش داده شده است: لایه HTTP، دستکاری JSON، قالب HTML، دارایی فشرده سازی و الحاق، ارسال فرم، مذاکره محتوا، امنیت و جریان HTTP. این کتاب همچنین بینشهای معماری مفصلی را در چارچوب Play ارائه میکند تا درک بهتری برای ساختن موفقیتآمیز برنامههای کاربردی مقیاسپذیر به شما بدهد.
Book Description Play is a framework to write web applications using Scala or Java. It provides a productive development environment, allowing you to just hit the "refresh" button in your browser to compile your changes and reload the application. Because of its stateless nature, the framework makes it easy to build applications that scale. Play provides a reactive programming model to harness the event-driven HTTP layer. This book provides a step-by-step walkthrough of how to build a complete web application following best application development practices using Play framework 2. All aspects specific to web-oriented architectures are covered: the HTTP layer, JSON manipulation, HTML templating, asset compression and concatenation, form submission, content negotiation, security, and HTTP streaming. The book will also provide detailed architectural insights into Play framework to give you a better understanding in order to successfully build scalable applications.
Table of Contents 1: Building a Web Service 2: Persisting Data and Testing 3: Turning a Web Service into a Web Application 4: Integrating with Client-side Technologies 5: Reactively Handling Long-running Requests 6: Leveraging the Play Stack – Security, Internationalization, Cache, and the HTTP Client 7: Scaling Your Codebase and Deploying Your Application