دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Martin Kern (auth.)
سری: Wirtschaftsinformatik
ISBN (شابک) : 9783824421725, 9783322812322
ناشر: Deutscher Universitätsverlag
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 230
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های تجاری در اینترنت: ترتیبات یادگیری مبتنی بر شبکه برای آموزش مهارت های مدیریت کسب و کار: یادگیری و آموزش، علوم کامپیوتر، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Planspiele im Internet: Netzbasierte Lernarrangements zur Vermittlung betriebswirtschaftlicher Kompetenz به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های تجاری در اینترنت: ترتیبات یادگیری مبتنی بر شبکه برای آموزش مهارت های مدیریت کسب و کار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
زمانی که شرایط چارچوب اقتصادی، فناوری و اجتماعی تغییر می کند،
آموزش و آموزش بازرگانی باید الزامات مرتبط با محتوا را برآورده
کند. روش آموزش بازی شبیهسازی گزینههای مختلفی را برای انتقال
شایستگیهای متقابل و مهارتهای نرم ارائه میدهد. با این حال،
گرایش به سمت یادگیری مبتنی بر رایانه و اینترنت نیز چالشهای
جدیدی را برای مفهوم ترتیبات یادگیری بازیهای تجاری مناسب
ایجاد میکند.
مارتین کرن از یک مدل پوسته برای نشان دادن چگونگی ترتیبات
یادگیری بازیهای تجاری مبتنی بر شبکه (NPL) استفاده میکند. می
توان طراحی کرد. او فرآیند یادگیری خاص بازی شبیهسازی و همچنین
پتانسیل و مشکلات استفاده از یک بازی شبیهسازی مبتنی بر
اینترنت را تجزیه و تحلیل میکند و الزامات NPL را از نظر
آموزشی، فناوری ارتباطات و فناوری فرموله میکند.
Die betriebswirtschaftliche Aus- und Weiterbildung muss sich
bei veränderten wirtschaftlichen, technologischen und
gesellschaftlichen Rahmenbedingungen neuen inhaltlichen
Anforderungen stellen. Zur Vermittlung
funktionsübergreifender Kompetenzen und Soft-Skills bietet
die Lehrmethode Planspiel vielfältige Möglichkeiten. Der
Trend zu computer- und internetbasiertem Lernen stellt jedoch
auch die Konzeption geeigneter Planspiel-Lernarrangements vor
neue Herausforderungen.
Martin Kern zeigt anhand eines Schalenmodells, wie
netzbasierte Planspiel-Lernarrangements (NPL) gestaltet
werden können. Er analysiert den planspielspezifischen
Lernprozess sowie die Potentiale und Probleme eines
internetbasierten Planspieleinsatzes und formuliert
Anforderungen an NPLs in didaktischer,
kommunikationstechnischer und technologischer Hinsicht.
Front Matter....Pages I-XVII
Einleitung....Pages 1-5
Erwerb und Vermittlung betriebswirtschaftlicher Kompetenz....Pages 7-68
Unternehmensplanspiele....Pages 69-118
Konzeption netzbasierter Planspiel-Lernarrangements (NPL)....Pages 119-162
Exemplarische Anwendung....Pages 163-186
Zusammenfassung und Ausblick....Pages 187-188
Literaturverzeichnis....Pages 189-216
Back Matter....Pages 217-217