دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Conger D., LaMothe A. (Ed) سری: ناشر: سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 544 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 71 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مدل سازی فیزیک برای برنامه نویسان بازی: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Physics Modeling for Game Programmers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی فیزیک برای برنامه نویسان بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Physics Modeling for Game Programmers به شما مهارت هایی را می دهد که می خواهید و نیاز دارید تا فیزیک واقعی را در بازی های خود بگنجانید. راه خود را از طریق توسعه ابزارها، دموها و بازیهای کاری انجام دهید. این راهنمای واقعا تعاملی تضمین می کند که شما نه تنها در مورد نحوه محاسبه مسیر پرتابه مطالعه خواهید کرد، بلکه در واقع شاهد شلیک گلوله های توپ به سمت خطوط مقدم خواهید بود. این کتاب پر از تصاویر و مثالهای جالب و بصری، به شما کمک میکند نتایج خیرهکنندهای داشته باشید.
Physics Modeling for Game Programmers gives you the skills you want and need to incorporate real physics into your games. Work your way through the development of tools, demos, and working games. This truly interactive guide ensures that you won't just read about how to calculate the trajectory of a projectile, you will actually see a canon firing rounds toward the front lines. Filled with illustrations and fun, visual examples, this book will help you produce stunning results.