دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2nd edition
نویسندگان: Matt Pharr. Greg Humphreys
سری:
ISBN (شابک) : 9780123785800
ناشر: Elsevier Science
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 28 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Physically Based Rendering به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رندر مبتنی بر فیزیکی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
حتی با وجود اینکه پیشرفتها در گرافیک کامپیوتری فوتورئالیستی همچنان بر کار و فعالیتهای اوقات فراغت ما تأثیر میگذارد، پزشکان و محققان توجه بیشتری را به تکنیکهای غیرفوتورئالیستی (NPR) برای تولید تصاویری که به نظر میرسد با دست ایجاد شدهاند معطوف میکنند. این تلاشها به نفع هر زمینهای است که در آن تصویرسازی به دلیل توانایی آنها در شفافسازی، تأکید و انتقال معانی بسیار دقیق، مزایایی نسبت به عکسها دارد. این رشته ها شامل پزشکی، معماری، سرگرمی، آموزش، جغرافیا، انتشارات و تجسم می باشد. گرافیک کامپیوتری غیر فوتورالیستی اولین و تنها منبعی است که تلاشهای غیرعکاسی را به طور عمیق بررسی میکند و گزارشهای دقیقی از الگوریتمهای اصلی، و همچنین اطلاعات پسزمینه و توصیههای پیادهسازی خوانندگان برای پیشرفت با این تکنیکهای مهم را ارائه میدهد. در حال حاضر، تخمین زده می شود که 10٪ از کاربران گرافیک کامپیوتری به نوعی غیرعکاسی نیاز دارند. کتاب جدید مهم استروتوت و شلختوگ طراحی شده و قرار است مرجع استاندارد NPR برای این گروه بزرگ، متنوع و در حال رشد از متخصصان باشد. *اطلاعات سخت به دست آمده مورد نیاز طیف وسیعی از برنامه نویسان گرافیک کامپیوتری و کاربران برنامه های کاربردی. *اصول و تکنیکهای NPR را به ریشههای آنها در بینش و درک انسان ردیابی میکند. * روی مناطقی تمرکز می کند که بیشترین بهره را از پیشرفت های NPR می برند، از جمله تصویرسازی پزشکی و معماری، نقشه برداری و تجسم داده ها. * الگوریتم هایی را برای جلوه های دو بعدی و سه بعدی، با استفاده از شبه کد در صورت نیاز برای شفاف سازی مراحل پیچیده ارائه می دهد. *به خوانندگان کمک میکند تا علاوه بر سبکهای دیگر، جلوههای قلم و جوهر، طرح مداد و نقاشی را نیز به دست آورند. *چالشهای خاص برای NPR از جمله علائم \"اشتباه\"، تغییر شکل، رسانه طبیعی، تکنیک هنری، نورپردازی و ابعاد را بررسی میکند. *شامل مجموعهای از پروژههای برنامهنویسی است که در آن خوانندگان میتوانند مفاهیم و الگوریتمهای کتاب را اعمال کنند. دستکاری پیکسلی تصاویر - خطوط، منحنیها و سکتهها - شبیهسازی رسانههای طبیعی و تکنیکهای هنری - تصاویر مبتنی بر ضربه - کار با 2.5 ساختارهای داده D - مدلهای هندسی و بهرهبرداری از آنها در NPR - مدلهای نورپردازی برای NPR - تحریف نمایشهای غیرواقعی - برنامههای کاربردی برای NPR - یک چارچوب مفهومی برای NPR.
Even as developments in photorealistic computer graphics continue to affect our work and leisure activities, practitioners and researchers are devoting more and more attention to non-photorealistic (NPR) techniques for generating images that appear to have been created by hand. These efforts benefit every field in which illustrationsthanks to their ability to clarify, emphasize, and convey very precise meaningsoffer advantages over photographs. These fields include medicine, architecture, entertainment, education, geography, publishing, and visualization. Non-Photorealistic Computer Graphics is the first and only resource to examine non-photorealistic efforts in depth, providing detailed accounts of the major algorithms, as well as the background information and implementation advice readers need to make headway with these increasingly important techniques. Already, an estimated 10% of computer graphics users require some form of non-photorealism. Strothotte and Schlechtweg's important new book is designed and destined to be the standard NPR reference for this large, diverse, and growing group of professionals. *Hard-to-find information needed by a wide range and growing number of computer graphics programmers and applications users. *Traces NPR principles and techniques back to their origins in human vision and perception. *Focuses on areas that stand to benefit most from advances in NPR, including medical and architectural illustration, cartography, and data visualization. *Presents algorithms for two and three-dimensional effects, using pseudo-code where needed to clarify complex steps. *Helps readers attain pen-and-ink, pencil-sketch, and painterly effects, in addition to other styles. *Explores specific challenges for NPRincluding "wrong" marks, deformation, natural media, artistic technique, lighting, and dimensionality. *Includes a series of programming projects in which readers can apply the book's concepts and algorithms.;Pixel manipulation of images -- Lines, curves, and strokes -- Simulating natural media and artistic techniques -- Stroke-based illustrations -- Working with 2.5D data structures -- Geometric models and their exploitation in NPR -- Lighting models for NPR -- Distorting non-realistic renditions -- Applications for NPR -- A conceptual framework for NPR.
Pixel manipulation of images --
Lines, curves, and strokes --
Simulating natural media and artistic techniques --
Stroke-based illustrations --
Working with 2.5D data structures --
Geometric models and their exploitation in NPR --
Lighting models for NPR --
Distorting non-realistic renditions --
Applications for NPR --
A conceptual framework for NPR.