دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Krystina Madej (auth.)
سری: SpringerBriefs in Computer Science
ISBN (شابک) : 9783319428741, 9783319428758
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 99
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های فیزیکی و بازی های دیجیتالی کودکان: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، طراحی رسانه، آموزش در دوران کودکی، رفاه کودک
در صورت تبدیل فایل کتاب Physical Play and Children’s Digital Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های فیزیکی و بازی های دیجیتالی کودکان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی انسان ها را از نظر شناختی، عاطفی و جسمی در تمام سنین
درگیر می کند. این کتاب با استفاده از یک چارچوب تاریخی، و
تمرکز بر بازی که توسط مصنوعات مادی مانند اسباببازیها و
بازیها نشان داده میشود، بازی را بهعنوان شکلی از درگیری
جسمانی که منعکسکننده نگرشهای فرهنگی درباره توسعه و یادگیری
است، بررسی میکند، زیرا اینها در طول زمان در فرهنگ غربی تکامل
یافتهاند. نظریه پردازانی در قرن بیستم مانند کلاین و وینیکات،
هویزینگا و کالویس، پیاژه، برونر و ویگوتسی دیدگاه های متفاوتی
را برای درک ما از نقش بازی در جامعه به ارمغان آوردند.
بهویژه، نظریههای ویگوتسکی درباره فرآیند، بینشی را در مورد
چگونگی توجه کودکان به یادگیری و جذب اطلاعات جدید ارائه
میکند. استفاده روزافزون از رسانه های دیجیتال به عنوان یک
محیط سرگرمی و یادگیری در سنین پایین تر، بحث های جدیدی را در
مورد ماهیت و ارزش بازی در رشد کودکان، به ویژه بازی های فیزیکی
یا جسمی ایجاد می کند.
تاکید بر بازی ها در نظر گرفته شده برای کودکان مستلزم بحث در
مورد علوم شناختی، رفتاری و اعصاب است که از فعالیت های بازی و
درگیری فیزیکی به عنوان یک جنبه حیاتی رشد حمایت می کند. این
کتاب سپس به مسیر بازی های دیجیتال در فرهنگ معاصر می پردازد و
بررسی می کند که آیا این مصنوعات (چه برای یادگیری یا سرگرمی در
نظر گرفته شده اند) مرزهای تعامل جسمی را گسترش داده اند یا
محدود می کنند. در نهایت، این کتاب در مورد طراحی بازی و بازی
جایگزین بحث میکند و در مورد آینده مصنوعات بازی رسانهای جدید
حدس میزند.
Play engages humans cognitively, emotionally, and physically
at all ages. Using a historical framework, and focusing on
play as represented by material artifacts such as toys and
games, this book explores play as a form of somatic
engagement that reflects cultural attitudes about development
and learning as these have evolved over time in western
culture. Theorists in the twentieth century such as Klein and
Winnicott, Huizinga and Callois, Piaget, Bruner and Vygotsy
brought different perspectives to our understanding of play’s
role in our society. In particular, Vygotsky’s theories about
process provide insight into how children attend to learning
and assimilate new information. The increasing use of digital
media as both an entertainment and learning environment at
ever-younger ages, is generating new discussions about the
nature and value of play in children’s development, in
particular, physical, or somatic play.
The emphasis on games intended for children necessitates a
discussion of the cognitive, behavioral, and neuroscience
that supports play activities and physical engagement as a
crucial aspect of development. The book then looks at the
trajectory of digital games in contemporary culture and
explores whether these artifacts (whether intended for
learning or entertainment) have extended or are curtailing
boundaries of somatic engagement. Finally, the book discusses
alternative play and game design and, speculates on the
future of new media play artifacts.
Front Matter....Pages i-xii
Introduction....Pages 1-5
Play....Pages 7-14
Child Development....Pages 15-32
Toys and Games....Pages 33-52
Engaging Young Children in Physical Play....Pages 53-74
Back Matter....Pages 75-89