دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: William Sims Bainbridge (auth.)
سری: Human–Computer Interaction Series
ISBN (شابک) : 9781447156031, 9781447156048
ناشر: Springer-Verlag London
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 215
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ضبط شخصیت و شبیه سازی: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه کامپیوتری. در علوم اجتماعی و رفتاری، جامعه شناسی، عمومی، فلسفه ذهن
در صورت تبدیل فایل کتاب Personality Capture and Emulation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ضبط شخصیت و شبیه سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تسخیر و شبیهسازی شخصیت دروازهای به سوی آینده شگفتانگیزی است که در واقع ممکن است به دست آید و حفظ و شبیهسازی شخصیتهای انسانی در سطوح به تدریج بالاتر از وفاداری را ممکن میسازد. این چالش دیگر صرفاً استانی از رویاپردازان غیرقابل مهار نیست، بلکه به یک میدان تحقیقاتی جامد تبدیل شده است که از طیف گسترده ای از فناوری های اطلاعاتی در محاسبات انسان محور و سیستم های انسانی سایبری استفاده می کند. حتی در سطوح متوسطی از موفقیت، تحقیق در این حوزه نوظهور نیازمند همگرایی علوم شناختی، اجتماعی و فرهنگی، در همکاری با مهندسی اطلاعات و هوش مصنوعی است، بنابراین دیدگاههای چند رشتهای جدید را تحریک میکند. بنابراین، این کتاب الهامبخش بسیاری از پروژههای تحقیقاتی و توسعهای خواهد بود که نتایج ارزشمند خود را تولید میکنند، حتی اگر کلیت کار ما را به یک انقلاب بزرگ در زندگی بشر نزدیکتر کند. آیا واقعاً هرگز امکان انتقال شخصیت انسانی در هنگام مرگ به فناوری ای وجود خواهد داشت که امکان ادامه زندگی را فراهم می کند؟ یا اینکه مردم خود را به عنوان عناصری در یک نظام اجتماعی-فرهنگی بزرگتر خواهند دید که یک سیستم اطلاعات اجتماعی می تواند جاودانگی جمعی را حتی پس از مرگ افراد فراهم کند؟ تعداد و تنوع زیادی از مطالعات آزمایشی و پروژه های برنامه نویسی به عنوان نمونه های اولیه برای تحقیقات ارائه شده است که مبتکران در بسیاری از زمینه ها ممکن است برای دستیابی به اهداف خود از آنها استفاده کنند. آنها با هم، مبنایی تجربی برای تقویت کیفیت فکری چندین بحث جاری در مرزهای علوم انسانی و اطلاعاتی فراهم میکنند.
Personality Capture and Emulation is the gateway to an amazing future that actually may be achieved, enabling the preservation and simulation of human personalities at progressively higher levels of fidelity. This challenge is no longer the province merely of uninhibited visionaries, but has become a solid field of research, drawing upon a wide range of information technologies in human-centered computing and cyber-human systems. Even at modest levels of accomplishment, research in this emerging area requires convergence of cognitive, social, and cultural sciences, in cooperation with information engineering and artificial intelligence, thus stimulating new multidisciplinary perspectives. Therefore this book will inspire many specific research and development projects that will produce their own valuable outcomes, even as the totality of the work moves us closer to a major revolution in human life. Will it ever really be possible to transfer a human personality at death to a technology that permits continued life? Or will people come to see themselves as elements in a larger socio-cultural system, for which a societal information system can provide collective immortality even after the demise of individuals? A large number and variety of pilot studies and programming projects are offered as prototypes for research that innovators in many fields may exploit for the achievement of their own goals. Together, they provide an empirical basis to strengthen the intellectual quality of several current debates at the frontiers of the human and information sciences.
Front Matter....Pages i-vi
Background....Pages 1-24
Massive Questionnaires....Pages 25-49
Mobile and Ubiquitous Capture....Pages 51-74
Recommender Systems....Pages 75-99
Cognitive Abilities....Pages 101-125
Autobiographical Memories....Pages 127-149
Text Analysis....Pages 151-176
Virtual Worlds....Pages 177-203
Back Matter....Pages 205-213