دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Wodtke. Christina
سری:
ISBN (شابک) : 0996006036, 9780996006033
ناشر: Cucina Media, LLC;Christina Wodtke
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مداد من در: کتاب طراحی کسب و کار برای افرادی که نمی توانند نقاشی بکشند: توانایی خلاقیت در تجارت، نقاشی -- تکنیک، ارتباط بصری، نقاشی -- تکنیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Pencil me in: the business drawing book for people who can't draw به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مداد من در: کتاب طراحی کسب و کار برای افرادی که نمی توانند نقاشی بکشند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"هیچ نمونه اولیه سریعتر و ارزانتری در دنیا از طرح روی یک صفحه کاغذ وجود ندارد. آنچه در کلمات نامشخص است ناگهان در یک طرح کاملاً واضح است و شما - و تیمتان - میتوانید به روشهای کاملاً جدیدی با مشکلات مقابله کنید. بازی کنید. با ایدهها، روند خود را مستند کنید. روی کاغذ فکر کنید. تفکر بصری قدرت کاملاً جدیدی را برای کار به ارمغان میآورد. فکر میکنید نمیتوانید نقاشی کنید؟ نگران نباشید! سادهترین طرحها در برقراری ارتباط و حل مسئله مؤثرترین هستند، بنابراین میتوانید نقاشی را در زمان کمتری نسبت به میانگین استراحت قهوه خود شروع کنید. تصاویر و ارتباطات بصری به دلایل خوبی به دوران گذشته بازمی گردد - آنها طبیعی هستند، سریع هستند و کار می کنند. و برای شما کار خواهند کرد. اگر شما به دنبال ابزار بعدی برای کمک به شما برای حل سخت ترین (و جالب ترین) چالش های خود در محل کار هستید، یک کاغذ و مداد را امتحان کنید. این کتاب به شما می آموزد که چگونه از آنها به خوبی استفاده کنید - و در طول مسیر کمی سرگرم شوید.\" - - پشت جلد؛ مقدمه - طراحی، طراحی، و ابله سازی - تجهیزات - تاریخچه علامت گذاری - دلیل ترسیم شماره 1: ارتباط - دلیل ترسیم شماره 2: حل بهتر مسئله - دلیل ترسیم شماره 3 : بهتر به یاد داشته باشید -- چگونه نقاشی کنیم. از کشیدن ترسیدی؟ -- با خطوط شروع کنید -- تمرین -- تمرین ساختن اشکال -- اشکال سه بعدی -- سایه و بافت -- ورزش -- ترسیم کنید تا آرامش داشته باشید -- دست خط شما چقدر بد است؟ -- الفبای خود را شخصی سازی کنید -- ورزش کنید -- به اندازه کافی یک طرفدار خوب شوید -- ورزش -- بیایید مردم بسازیم! -- یک شکل چوبی بهتر -- دستها -- صورتها -- چه زمانی باید ترسیم کرد. مشکلات سخت نوع بهتری از تفکر را می طلبد -- چه چیزی را باید یاد بگیرید که بکشید؟ - المانهای طرحنویسی فانتزی - نقشههای همدلی - داستان مشتری - استوریبورد سفر مشتری - نقاشیهایی که برای استوریبرد نیاز دارید - ایدههای خود را ترسیم کنید! - طرح های مفهومی - نقشه همه مفاهیم! -- ایده های خود را مدل سازی کنید -- نمونه هایی از طراحی بازی -- سه نمودار مفید برای طراحی محصول دیجیتال -- رابط های طراحی -- دستگاه های طراحی -- تمرین -- تکنیک هایی برای جلسات بصری -- بوم های نقاشی شکل تفکر -- تکنیک ها را کنار هم قرار دهید و نگه دارید یک طرح -- Charette -- همه چیز را بکشید -- کتاب هایی که من می خوانم و شما هم باید -- وب سایت ها و جوامع.
"There's no faster, cheaper prototype in the world than a sketch on a sheet of paper. What's unclear in words is suddenly crystal clear in a sketch, and you--and your team--can tackle problems in entirely new ways. Play around with ideas. Document your process. Think on paper. Visual thinking brings a whole new power to work. Think you can't draw? Don't worry! The simplest sketches are the most effective at communication and problem solving, so you can begin drawing in less time than your average coffee break. Pictures and visual communication harken back to the age for good reason--they're natural, they're quick, and they work. And they'll work for you. If you're looking for the next tool to help you solve your hardest (and most interesting) challenges at work, try a paper and pencil. This book teaches you how to use them well - and have a bit of fun along the way." -- Back cover;Introduction -- Drawing, drafting, and doodling -- Equipment -- A history of mark making -- Reason to draw #1: communication -- Reason to draw #2: better problem solving -- Reason to draw #3: remember better -- How to draw. Are you afraid to draw? -- Start with the lines -- Exercises -- Practice making shapes -- 3-D shapes -- Shadow & texture -- Exercise -- Draw to relax -- How bad is your handwriting? -- Personalize your alphabet -- Exercise -- Become a fan of good enough -- Exercise -- Let's make people! -- A better stick figure -- Hands -- Faces -- What to draw when. Hard problems take a better kind of thinking -- What should you learn to draw? -- Fancy sketchnote elements -- Empathy maps -- The customer's story -- Customer's journey storyboard -- Drawings you need for storyboarding -- Draw your ideas! -- Concept sketches -- Map all the concepts! -- Model your ideas -- Examples from game design -- Three useful diagrams for digital product design -- Drawing interfaces -- Drawing devices -- Exercise -- Techniques for visual meetings -- Canvases shape thinking -- Put the techniques together and hold a design -- Charette -- Draw all the things -- Books I read and you should too -- Websites & communities.
Introduction --
Drawing, drafting, and doodling --
Equipment --
A history of mark making --
Reason to draw #1: communication --
Reason to draw #2: better problem solving --
Reason to draw #3: remember better --
How to draw. Are you afraid to draw? --
Start with the lines --
Exercises --
Practice making shapes --
3-D shapes --
Shadow & texture --
Exercise --
Draw to relax --
How bad is your handwriting? --
Personalize your alphabet --
Exercise --
Become a fan of good enough --
Exercise --
Let\'s make people! --
A better stick figure --
Hands --
Faces --
What to draw when. Hard problems take a better kind of thinking --
What should you learn to draw? --
Fancy sketchnote elements --
Empathy maps --
The customer\'s story --
Customer\'s journey storyboard --
Drawings you need for storyboarding --
Draw your ideas! --
Concept sketches --
Map all the concepts! --
Model your ideas --
Examples from game design --
Three useful diagrams for digital product design --
Drawing interfaces --
Drawing devices --
Exercise --
Techniques for visual meetings --
Canvases shape thinking --
Put the techniques together and hold a design --
Charette --
Draw all the things --
Books I read and you should too --
Websites & communities.