دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Oliviero Stock. Massimo Zancanaro
سری: Cognitive Technologies
ISBN (شابک) : 3540687548, 9783540687542
ناشر: Springer
سال نشر: 2007
تعداد صفحات: 336
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 31 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب PEACH - Intelligent Interfaces for Museum Visits به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب PEACH - رابط های هوشمند برای بازدید از موزه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تجربه شخصی با میراث فرهنگی فعال، PEACH، یک پروژه توسعه بینرشتهای بزرگ است که استفاده از فناوریهای جدید را برای بازدید از موزه فیزیکی بررسی میکند. این کتاب یک بررسی منسجم از فنآوریها و محیط مربوطه را نشان میدهد و به محققان هوش مصنوعی درگیر با طراحی رابط و متخصصان در حوزه پشتیبانی و بازاریابی میراث فرهنگی سود میرساند. هیچ کتاب دیگری بینش فنی و وسعت قابل مقایسه ندارد.
Personal Experience with Active Cultural Heritage, PEACH, is a large, interdisciplinary development project that explores the use of novel technologies for physical museum visits. This book represents a coherent survey of the relevant technologies and environment, and will benefit AI researchers engaged with interface design, and practitioners in the area of cultural heritage support and marketing. No other book has comparable technical insight and breadth.
Cover......Page 1
Cognitive Technologies......Page 2
PEACH - Intelligent Interfaces for Museum Visits......Page 4
ISBN 9783540687542......Page 5
Preface......Page 6
Table of Contents......Page 16
Part I Intelligent Mobile Guides......Page 20
1 Adaptive Multimedia Guide......Page 22
2 Cinematographic Techniques for Automatic Documentary-like Presentations......Page 42
3 Detecting Focus of Attention......Page 64
4 Report Generation for Postvisit Summaries in Museum Environments......Page 90
Part II Infrastructure and User Modelling......Page 112
5 Delivering Services in Active Museums via Group Communication......Page 114
6 User Modelling and Adaptation for a Museum Visitors’ Guide......Page 140
Part III Stationary Devices......Page 164
7 Integration of Mobile and Stationary Presentation Devices......Page 166
8 Children in the Museum: an Environment for Collaborative Storytelling......Page 184
Part IV Virtual Reconstructions and Simulations......Page 204
9 Photorealistic 3D Modelling Applied to Cultural Heritage......Page 206
10 Tracking Visitors in a Museum......Page 224
Part V Evaluation and Usability......Page 246
11 Evaluation of Cinematic Techniques in a Mobile Multimedia Museum Guide Interface......Page 248
12 Innovative Approaches for Evaluating Adaptive Mobile Museum Guides......Page 264
Part VI Future Research......Page 286
13 Intelligent Interfaces for Groups in a Museum......Page 288
References......Page 308
Authors......Page 330
Index......Page 334