دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: James L. Sutter
سری:
ISBN (شابک) : 9781601254030
ناشر: Paizo Publishing, LLC.
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 67
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تنظیم کمپین Pathfinder: Distant Worlds: راه یاب
در صورت تبدیل فایل کتاب Pathfinder Campaign Setting: Distant Worlds به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تنظیم کمپین Pathfinder: Distant Worlds نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Golarion دنیای اولیه تنظیمات کمپین Pathfinder است، اما تنها نیست. دورتر از خشکیها و دریاهای آن، جهانهای خواهر به دور همان خورشید میچرخند، ساکنان آنها با پورتالهای جادویی یا کشتیهایی با جادو و فناوری وحشتناک به هم متصل میشوند. حالا بازی خود را خارج از سیاره بردارید و این دنیاهای عجیب و غریب جدید را برای خودتان کشف کنید! این کتاب مقدمهای مفصل به جهانهای علمی-تخیلی منظومه شمسی گولاریون ارائه میکند که هر کدام مکانها و فرهنگهای اسرارآمیز خود را دارند. کشف کنید که چگونه شمشیرها و طلسم های شما با سنگر نشینان سیاره سرخ یا سارسیوس های فرشته ای که بین سیارک ها اوج می گیرند، مطابقت دارند. در مورد منشاء اسرارآمیز کشتی جهانی مهر و موم شده Apostae تحقیق کنید یا کوسه های گردابی را در دریاهای یخ زده Kalo-Mahoi شکار کنید. اگرچه عجیب و جدید است، اما هر یک از این دنیاها از قوانین بازی Pathfinder Roleplaying مشابه خود گولاریون استفاده می کنند. در این کتاب 64 صفحه ای، خواهید یافت: • روزنامهنگاران هر سیاره و قمر اصلی در منظومه گولاریون، از جنگلهای بخارآلود کاسترول و صخرهای که با ماشین فرمانروایی میکنند تا Eox پساآخرالزمانی و ورسس تقسیمشده، جایی که یک طرف آن همیشه روز است و طرف دیگر شب. به علاوه، اطلاعاتی در مورد ساکنان خورشید، ماه گولاریون، کمربند سیارکی به نام دیاسپورا، مناطق تاریک فراتر از Aucturn مرموز و موارد دیگر کشف کنید! • معرفی فرهنگ های اصلی ساکن در سیستم. آیا به لاشونتای زیبای کاسترول ملحق میشوید، در کنار غولهای چهار دست آکیتون میجنگید، با متفکران فوق تکاملیافته آشوک مطالعه میکنید، از حکیمان استخوانی مرده ائوکس درخواست میکنید یا با لژیونهای حشرهای ملکه ابدی روبرو میشوید؟ • قوانین جدید آسان برای ماجراجویی در سیارات دیگر، از جمله بحث در مورد گرانش، دما، زمان، خلاء، و سفر بین جهان. • قلابهای ماجراجویی برای هر دنیا، برای GMهایی که در حال حاضر در Golarion بازی میکنند. • شش هیولای بیگانه کاملاً جدید، از اژدهای باهوشی که با انساننماها پیوند دارند تا نهنگهای فضایی بزرگ اوما و برتدانهای بیشکل و بالگرد. Distant Worlds برای استفاده با Pathfinder Roleplaying Game و تنظیمات کمپین Pathfinder در نظر گرفته شده است، اما به راحتی می توان از آن در هر تنظیمات بازی فانتزی استفاده کرد.
Golarion is the primary world of the Pathfinder campaign setting, but it is not alone. Far beyond its lands and seas, sister worlds revolve around the same sun, their residents connected by magical portals or ships of terrifying magic and technology. Now take your game off-planet and explore these weird new worlds for yourself! This book offers a detailed introduction to the science-fantasy worlds of Golarion’s solar system, each complete with its own mysterious locations and cultures. Discover how your swords and spells match up against the trench dwellers of the Red Planet or the angelic Sarcesians who soar between asteroids. Research the mysterious origins of the sealed world-ship of Apostae, or hunt vortex sharks in the freezing seas of Kalo-Mahoi. Though strange and new, each of these worlds uses the same Pathfinder Roleplaying Game rules as Golarion itself. Within this 64-page book, you’ll find: • Gazetteers of every planet and major moon in Golarion’s system, from the steamy jungles of Castrovel and the machine-ruled rock of Aballon to post-apocalyptic Eox and divided Verces, where one side is always day and the other night. Plus, uncover information on the residents of the sun, Golarion’s moon, the asteroid belt called the Diaspora, the dark regions beyond mysterious Aucturn, and more! • Introductions to the major cultures inhabiting the system. Will you join Castrovel’s beautiful Lashunta, fight beside the four-armed giants of Akiton, study with the hyper-evolved Contemplatives of Ashok, petition the undead Bone Sages of Eox, or face down the insectile legions of the Forever Queen? • Easy new rules for adventuring on other planets, including discussions on gravity, temperature, time, vacuum, and traveling between worlds. • Adventure hooks for every world, tailored for GMs currently playing on Golarion. • Six brand-new alien monsters, from intelligent dragonkin who bond with humanoids to the great oma space-whales and amorphous, blimplike Brethedans. Distant Worlds is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder campaign setting, but can easily be used in any fantasy game setting.