دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Paizo Inc.
سری:
ISBN (شابک) : 9781601257871
ناشر: Paizo Publishing, LLC.
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 68
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تنظیم کمپین پات فیندر: ساحل دور: مسیر یاب
در صورت تبدیل فایل کتاب Pathfinder Campaign Setting: Distant Shores به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تنظیم کمپین پات فیندر: ساحل دور نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آن سوی دریای داخلی! وقت آن است که اقلیم های آشنا را ترک کنید و در جهان گسترده تر بگردید! در حالی که بیشتر شخصیتهای Pathfinder اهل منطقه دریای داخلی هستند، بسیاری از قارهها و جوامع دیگر در آنجا هستند که منتظر کاوش هستند. در این کتاب، بحثهای مفصلی از شش شهر تجاری بزرگ که در گوشههای دوردست گولاریون یافت میشوند، با نقشههای تمام صفحه و اطلاعاتی در مورد فرهنگها و سنتهای ساکن، مکانهای ماجراجویی، خدایان جدید، جادو و سبکهای مبارزه، و بیشتر، به علاوه قوانینی که به شما کمک می کند طعم و توانایی های محلی را به شخصیت های خود اضافه کنید. با سرنوشت خود با اسطورههای سیکلوپی روبرو شوید، اسرار تارهای ایریدین را مطالعه کنید، یا جادوی خود را در خانه مادران سبز به تصویر بکشید—یک دنیا در نوک انگشتان شما وجود دارد! شهرهای شرح داده شده در این کتاب عبارتند از: • Aelyosos، شهر جزر و مد و غربی ترین بندر در مجمع الجزایر Iblydos، که خیابان های نیمه پر آب آن توسط پیامبران سیکلوپ و خدایان قهرمان قدرتمند محافظت می شود. • آنولی، شهر آغازهای جدید و دروازه باستانی بین دریای داخلی و گاروند جنوبی، جایی که مادران الهی با فرمان بهشت حکومت می کنند. • Dhucharg، شهر فتح، که ژنرالهای جنگجوی جنایتکار آن راضی نخواهند شد تا زمانی که ارتش آنها بر تمام تیان شیا تسلط یابند. • رادریپال، شهر طاقها در پادشاهیهای غیرممکن وودرا، جایی که کشیشها در رودخانه مقدس ماترا سفر میکنند و راکشاساسها از طریق ترس و نقره حکومت میکنند. • سگادا، شهر افسانه ای کیز در آرکادیای منزوی، که دیوارهای بالای کوه آن استعمارگران خارجی در ساحل گریند را از گسترش به داخل اسرارآمیز این قاره باز می دارد. • اولار کل، شهر کاروان و جواهر استپ، جایی که اربابان آب و قبایل اسب عشایری بر مسیرهای تجاری عظیمی که از دریای چمن کازمارون مرکزی می گذرند، حکومت می کنند. تنظیم کمپین Pathfinder: Distant Shores برای استفاده با تنظیمات کمپین Pathfinder در نظر گرفته شده است، اما می تواند به راحتی با هر دنیای فانتزی سازگار شود.
Beyond the Inner Sea! It's time to leave familiar climes and tour the wider world! While most Pathfinder characters hail from the Inner Sea region, there are many other continents and societies out there just waiting to be explored. Within this book, you'll find detailed discussions of six major trade cities found on the distant corners of Golarion, complete with full-page maps and information on the resident cultures and traditions, adventure sites, new gods, magic and fighting styles, and more, plus rules to help you add local flavor and abilities to your characters. Face your destiny with a cyclopean myth-speaking, study the mysteries of the Iridian Fold, or hone your magic at the House of Green Mothers—there's a whole world at your fingertips! Cities detailed in this book include: • Aelyosos, City of Tides and westernmost port in the archipelago of Iblydos, whose half-flooded streets are guarded by cyclops prophets and mighty hero-gods. • Anuli, City of New Beginnings and ancient gateway between the Inner Sea and southern Garund, where divine matriarchs rule with the mandate of Heaven. • Dhucharg, City of Conquest, whose militant hobgoblin generals won't be satisfied until their armies overrun all Tian Xia. • Radripal, City of Arches in the Impossible Kingdoms of Vudra, where priests travel the holy Matra River and rakshasas rule through fear and silver. • Segada, the fabled City of Keys in isolated Arcadia, whose mountaintop walls keep foreign colonists on the Grinding Coast from expanding into the continent's mysterious interior. • Ular Kel, Caravan City and Jewel of the Steppe, where Water Lords and nomadic horse tribes rule over massive trade routes that cut through the Grass Sea of central Casmaron. Pathfinder Campaign Setting: Distant Shores is intended for use with the Pathfinder campaign setting, but can be easily adapted to any fantasy world.