دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Paizo Inc.
سری:
ناشر: Paizo Publishing, LLC.
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 16
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Pathfinder Adventure Path: Kingmaker Player's Guide: است
در صورت تبدیل فایل کتاب Pathfinder Adventure Path: Kingmaker Player's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Pathfinder Adventure Path: Kingmaker Player's Guide نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای Kingmaker Player's Guide در نظر گرفته شده است تا زمینه ای را برای خلق شخصیت هایی از کشور Brevoy یا مناطق اطراف آن فراهم کند که مایلند در تحول سرزمین های سرقت شده نقش ایفا کنند. در این کمپین، شخصیتهای شما به کاوش در بیابانهای وسیع میپردازند و در آنها ساکن میشوند، شهرها و ملتها را میسازند و حتی با پادشاهیهای مخالف جنگ میکنند. بسیاری از این عناصر کمپین غیرعادی توسط قوانین اضافی که در مجلدات دیگر Kingmaker Adventure Path ظاهر میشوند پشتیبانی میشوند - GM شما میتواند اطلاعاتی را که برای کاوش، ساخت، تسخیر و جنگ نیاز دارید، در صورت نیاز در هر ماجراجویی در اختیار شما قرار دهد. به عنوان یک پیشنمایش ویژه، برخی از این عناصر در انتهای این راهنما ارائه شدهاند، بنابراین شما تمام فرمهای خالی و کاغذ هگز مورد نیاز برای ردیابی ماجراجوییها و دستاوردهای خود در سرزمینهای سرقت شده را دارید.
The Kingmaker Player’s Guide is intended to provide context for creating characters from the nation of Brevoy or surrounding regions who wish to play a role in the Stolen Lands’ transformation. In this campaign, your characters will explore vast wildernesses and settle them, build cities and nations, and even fight wars against opposing kingdoms. Many of these unusual campaign elements are supported by additional rules that appear in other volumes of the Kingmaker Adventure Path—your GM can provide you with the information you need to explore, build, conquer, and war as the need arises in each adventure. As a special preview, some of these elements are presented at the end of this guide so you have all of the blank forms and hex paper you need to track your adventures and achievements in the Stolen Lands.