دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jim Groves
سری:
ISBN (شابک) : 9781601255778
ناشر: Paizo Publishing, LLC.
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 96
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 25 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Pathfinder Adventure Path #75: Demon's Hersy (Wrath of the Righteous 3 از 6): است
در صورت تبدیل فایل کتاب Pathfinder Adventure Path #75: Demon's Heresy (Wrath of the Righteous 3 of 6) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Pathfinder Adventure Path #75: Demon's Hersy (Wrath of the Righteous 3 از 6) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فصل 3: \"بدعت شیطان\" توسط جیم گرووز The Wrath of the Righteous Adventure Path با «بدعت شیطان» نوشته جیم گرووز ادامه می یابد. پس از بازپس گیری شهر درزن و بازیابی پرچم مقدس گمشده معروف به شمشیر شجاعت، قهرمانان جای پایی قابل توجهی در پشت خطوط دشمن ایجاد کردند. با توجه به اینکه ارتش شیاطین همچنان حملات خود را به سمت جنوب متمرکز کرده اند، قهرمانان اکنون باید به قلب Worldwound بروند تا به دنبال متحدان قدرتمند جدید باشند و ضربه مهلکی به معبدهای هزارتوی عاج وارد کنند - اما با انجام این کار، آنها کشف می کنند. حقیقتی نگران کننده در مورد منبع بلورین قدرت اسطوره ای که شیاطین علیه صلیبی ها استفاده می کردند. آیا قهرمانان به اندازه کافی از وحشت Worldwound جان سالم به در خواهند برد تا به حملات فزاینده شیاطین پایان دهند؟ این جلد از Pathfinder Adventure Path ادامه دهنده مسیر ماجراجویی Wrath of the Righteous است و شامل: «Demon’s Heresy»، یک ماجراجویی RPG Pathfinder برای شخصیتهای سطح 9 با 3 طبقه اسطورهای، توسط جیم گرووز. مطالعه ایمان سبز، یک فلسفه باستانی که حول طبیعت می چرخد، توسط شان کی رینولدز. نگاهی به وحشت های غیر طبیعی معروف به کرم هایی که راه می روند، اثر آماندا هامون. سفر به یک پاسگاه جنگی صلیبی در داخل Worldwound در مجله راه یاب، توسط رابین دی لاوز. چهار هیولای جدید، توسط جیم گرووز، آماندا هامون و جیمز جیکوبز. هر جلد نرمافزار ماهانه Pathfinder Adventure Path حاوی یک سناریوی ماجراجویی عمیق، آمار چندین هیولا جدید، و مقالههای پشتیبانی است که به Game Masters مطالب بیشتری برای گسترش کمپین خود میدهد. مجموعههای Pathfinder Adventure Path از مجوز بازی باز استفاده میکنند و هم با Pathfinder RPG و هم با قدیمیترین RPG فانتزی جهان کار میکنند.
Chapter 3: "Demon's Heresy" by Jim Groves The Wrath of the Righteous Adventure Path continues with “Demon's Heresy,” by Jim Groves. After reclaiming the city of Drezen and recovering the lost sacred banner known as the Sword of Valor, the heroes have established a significant foothold behind enemy lines. With the demon armies still concentrating their attacks to the south, the heroes must now set off into the heart of the Worldwound to seek out powerful new allies and strike a mortal blow against the Templars of the Ivory Labyrinth—but in doing so, they discover a disturbing truth about the crystalline source of mythic power the demons have been using against the crusaders. Will the heroes survive the terrors of the Worldwound long enough to end the demons’ increasing attacks? This volume of Pathfinder Adventure Path continues the Wrath of the Righteous Adventure Path and includes: “Demon’s Heresy,” a Pathfinder RPG adventure for 9th-level characters with 3 mythic tiers, by Jim Groves. A study of the Green Faith, an ancient philosophy revolving around nature, by Sean K Reynolds. A look at the unnatural horrors known as worms that walk, by Amanda Hamon. A journey to a crusader outpost inside the Worldwound in the Pathfinder’s Journal, by Robin D. Laws. Four new monsters, by Jim Groves, Amanda Hamon, and James Jacobs. Each monthly full-color softcover Pathfinder Adventure Path volume contains an in-depth adventure scenario, stats for several new monsters, and support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the world’s oldest fantasy RPG.