دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: James Jacobs
سری:
ISBN (شابک) : 9781601252548
ناشر: Paizo Publishing, LLC.
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 100
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 27 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Pathfinder Adventure Path #37: Souls for Smuggler's Shiv (Serpent's Skull 1 of 6): است
در صورت تبدیل فایل کتاب Pathfinder Adventure Path #37: Souls for Smuggler's Shiv (Serpent's Skull 1 of 6) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Pathfinder Adventure Path #37: Souls for Smuggler's Shiv (Serpent's Skull 1 of 6) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فصل 1: "روح برای شیو قاچاقچی" توسط جیمز جیکوبز تنها قوی زنده ماندن یک کشتی طوفانی مرگبار مسافران و خدمه کشتی Jenivere را بر روی Smuggler's Shiv، جزیره ای در سواحل قلمرو جنگلی Sargava، غرق می کند. اگر بخواهند امیدی به فرار از قبرستان بدنام دزدان دریایی داشته باشند، بازماندگان باید با هم متحد شوند تا جانوران عجیب و غریب جزیره و تهدیدهای افسانه ای را فریب دهند. اما آیا رایانههای شخصی میتوانند غارگانی را که سریع به نزاع میپردازند، متحد کنند، بهویژه زمانی که به نظر میرسد چندین هدف خاص خود را دارند؟ و آیا Smuggler’s Shiv رازهایی را حتی مرگبارتر از ساکنان ناامید خود پنهان می کند؟ این جلد از Pathfinder Adventure Path، مسیر ماجراجویی جمجمه Serpent را راه اندازی می کند و شامل: Souls for Smuggler's Shiv، یک ماجراجویی RPG Pathfinder برای شخصیت های سطح اول، اثر جیمز جیکوبز. نگاهی دقیق به شخصیتهایی که در Smuggler’s Shiv توسط جیمز جیکوبز نقش بسته بودند. افشاگری در تاریخ، راهها و نقشههای سراسر جهان مارها، توسط کلینتون بومر. مقدمه ای بر حکمت و خطرات جنگل در مجله راه یاب، توسط رابین لاوز. پنج هیولای جدید، ساخته جیمز جیکوبز و اف. وسلی اشنایدر. Pathfinder Adventure Path کتاب ماهانه 96 صفحه ای انتشارات Paizo با جلد نرم تمام رنگی است که بر روی کاغذ با کیفیت بالا چاپ شده است. این شامل یک سناریوی عمیق Adventure Path، آمار حدود نیمی از هیولاهای جدید و چندین مقاله پشتیبانی است که به منظور ارائه مطالب اضافی به Game Masters برای گسترش کمپین خود است. مجموعههای Pathfinder Adventure Path از مجوز بازی باز استفاده میکنند و هم با Pathfinder RPG و هم با مجموعه قوانین استاندارد RPG فانتزی 3.5 کار میکنند.
Chapter 1: "Souls for Smuggler’s Shiv" by James Jacobs Only the Strong Survive A deadly storm shipwrecks the passengers and crew of the Jenivere upon infamous Smuggler’s Shiv, an island off the coast of the jungle realm of Sargava. If they’re to have any hope of escaping the notorious pirates’ graveyard, the survivors will need to band together to outwit the isle’s strange beasts and legendary menaces. But can the PCs unite the swift-to-squabble castaways, especially when several seem to have mysterious goals of their own? And does Smuggler’s Shiv hide secrets even deadlier than its desperate denizens? This volume of Pathfinder Adventure Path launches the Serpent’s Skull Adventure Path and includes: “Souls for Smuggler’s Shiv,” a Pathfinder RPG adventure for 1st-level characters, by James Jacobs. A detailed look at the personalities marooned on Smuggler’s Shiv, by James Jacobs. Revelations into the history, ways, and world-spanning schemes of the serpentfolk, by Clinton Boomer. An introduction to the wisdom and dangers of the jungle in the Pathfinder’s Journal, by Robin Laws. Five new monsters, by James Jacobs and F. Wesley Schneider. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a half-dozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set.