دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st
نویسندگان: Paul Tondeur. Jeff Winder
سری:
ISBN (شابک) : 1847195725, 9781847195722
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2009
تعداد صفحات: 427
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Papervision3D Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات Papervision3D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب یک راهنمای گام به گام است که از سطحی آسان برای مبتدیان شروع می شود و سپس به تدریج به موضوعات پیشرفته تر تبدیل می شود. نمونههای کدی را که به تفصیل توضیح داده شدهاند و همچنین تعدادی دمو را پوشش میدهد که مفاهیم نظری را نشان میدهد. این کتاب همچنین می تواند به عنوان یک راهنمای مرجع برای خوانندگانی که قبلاً به Papervision3D تسلط دارند استفاده شود. این کتاب برای خوانندگانی است که می خواهند با Papervision3D شروع کنند. این کتاب همچنین برای توسعه دهندگان Flash و 3D طراحی شده است که می خواهند مهارت های توسعه موجود خود را گسترش داده و تقویت کنند و آنها را برای ساخت انواع جدیدی از برنامه ها توانمند کند. این کتاب فرض می کند که شما تجربه ای با ActionScript 3.0 دارید، اما لازم نیست با کلاس ها و برنامه نویسی شی گرا آشنا باشید. مقدمه ای در مورد این موضوعات گنجانده شده است
This book is a step-by-step guide, which starts at an easy level for beginners and then gradually works to more advanced topics bit-by-bit. It covers code examples explained in detail and also a number of demos, which illustrate theoretical concepts. This book can also be used as a reference guide by readers who have already mastered Papervision3D. This book is aimed at readers who want to get started with Papervision3D. The book is also aimed at Flash and 3D developers wanting to extend and amplify their existing development skills, empowering them to build new types of applications. The book assumes that you have some experience with ActionScript 3.0, but you do not have to be familiar with classes and Object Oriented Programming; an introduction on these topics is included