دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Alison Page, Karl Held, Diane Levine, Howard Lincoln سری: ISBN (شابک) : 0198497849, 9780198497844 ناشر: OUP Oxford سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 108 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 24 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Oxford International Primary Computing: Student Book 6 (Oxford International Computing) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محاسبات اولیه بینالمللی آکسفورد: کتاب دانشآموز 6 (محاسبات بینالمللی آکسفورد) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یک دوره کامل محاسبات اولیه شش ساله که با رویکردی واقعی و مبتنی بر پروژه به یادگیرندگان جوان مهارتهای محاسباتی حیاتی را که برای دنیای دیجیتال به آن نیاز دارند آموزش میدهد. هر واحد مجموعه ای از مهارت ها را برای ایجاد یک پروژه نهایی ایجاد می کند، با موضوعاتی از طراحی ربات خود تا برنامه نویسی بازی های ساده و طراحی و ایجاد صفحات وب. در هر مرحله، مفاهیم کلیدی پوشش داده میشوند تا نه تنها مهارتهایی را که به دانشآموزان برای استفاده مؤثر از فناوری نیاز دارند، بلکه دانشی در مورد چگونگی انجام این کار به صورت خلاقانه، ایمن و مشارکتی در اختیار یادگیرندگان قرار دهند: - درک نحوه عملکرد فناوری مدرن - استفاده از طیف گستردهای سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر برای کارهای تحلیلی و خلاقانه استفاده ایمن، محترمانه و انتخابی از اینترنت. نوشتن برنامه های کامپیوتری و توسعه تفکر محاسباتی
A complete six-year primary computing course that takes a real-life, project-based approach to teaching young learners the vital computing skills they will need for the digital world. Each unit builds a series of skills towards the creation of a final project, with topics ranging from designing your own robot to programming simple games and designing and creating web pages. Within each stage, key concepts are covered to give learners not only the skills they need to use technology effectively, but also the knowledge in how to do so creatively, safely and collaboratively: · Understand how modern technology works · Use a wide range of computer hardware and software for analytical and creative tasks · Use the internet safely, respectfully, and selectively · Write computer programs and develop computational thinking