مشخصات کتاب
OUYA Game Development by Example
دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:
نویسندگان: Donovan J.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 37,000
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 23
در صورت تبدیل فایل کتاب OUYA Game Development by Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب OUYA توسعه بازی به عنوان مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب OUYA توسعه بازی به عنوان مثال
Packt Publishing, 2014. — 268 p. — ISBN:
978-1-84969-722-4.
کنسول و کیت توسعه OUYA به شما این قدرت را می دهد که بازی های
ویدیویی را برای بازیکنان منتشر کنید، و بازار کنسولی از گیمرها
را برای گیمرها ایجاد کنید. و توسط گیمرها. با استفاده از کیت
توسعه دهنده OUYA و موتور بازی Unity3D، حتی مبتدیانی که ایده
بازی جذابی دارند، می توانند با کمی تخیل آن را زنده کنند.
OUYA Game
Development by Example از مجموعه ای از آموزش های گام به
گام مبتنی بر ویژگی استفاده می کند که به مبتدیان می آموزد چگونه
عناصر ضروری را در موتور بازی ادغام کنند و سپس آنها را برای
ایجاد یک تجربه بازی زیبا ترکیب کنند. >
آنچه از این
کتاب خواهید آموخت:
کنترل عملکرد دوربین، نور و ظاهر در موتور بازی سه بعدی.
بازی اسکریپت در Unity3D در زبان برنامه نویسی C#؛
استفاده از OUYA API برای پردازش ورودی از کنترلرها؛
ایجاد بازی های طولانی تر با کدنویسی، ذخیره و بارگذاری سیستم
ها؛
پیکربندی خود رایانه برای استقرار کد مستقیماً روی کنسول
OUYA؛
بهبود ظاهر بازی ها با مواد و بافت ها؛
اجرای خریدهای درون برنامه ای در بازی به منظور کسب درآمد از بازی
به شیوه ای مؤثرتر.
بازیهای جذاب و
منحصربهفرد را برای کنسول OUYA ایجاد کنید.
روشهای اولیه اسکریپتنویسی را در یک موتور بازی سه بعدی
بیاموزید.
بازیهای خود را لهستانی و بستهبندی کنید. انتشار در بازار OUYA.
این کتاب برای
چه کسی نوشته شده است:
با استفاده از این کتاب، می توانید شروع به ایجاد بازی های بدون
هیچ گونه تجربه ساخت بازی. این کتاب برای هر کسی که میخواهد
بازیهای ویدیویی بسازد، اما مطمئن نیست که از کجا شروع کند، عالی
است. عناصر طراحی، هنر و برنامه نویسی بازی را به طور جامع پوشش
می دهد و موتور مورد استفاده در تمام آموزش ها بسیار مبتدی است.
هیچ دانش قبلی برای آموزش های این کتاب فرض نشده یا مورد نیاز
نیست.
فورمات کتاب با iPad و
Amazon Kindle، بر روی PC =\"http://coolreader.org/\"
rel=\"nofollow\" class=\"external\"
target=\"_blank\">خواننده جالب،
کالیبر،
Adobe Digital
Editions</ قوی>
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Packt Publishing, 2014. — 268 p. — ISBN:
978-1-84969-722-4.
The OUYA console and development kit gives you the power to
publish video games for the players, creating a console
marketplace of the gamers, for the gamers, and by the gamers.
Using the OUYA developer kit and the Unity3D game engine, even
beginners with a captivating game idea can bring it to life
with a hint of imagination.
OUYA Game Development by
Example uses a series of feature-based, step-by-step
tutorials that teach beginners how to integrate essential
elements into a game engine and then combine them to form a
polished gaming experience.
What you will learn from this
book:
Control camera functions, lighting, and appearance in a 3D game
engine;
Script gameplay in Unity3D in the C# programming
language;
Use the OUYA API to process input from controllers;
Create longer games by coding, saving, and loading
systems;
Configure your computer to deploy code directly to the OUYA
console;
Improve the appearance of games with materials and
textures;
Implement in-app purchases in the game in order to monetize the
game in a more effective manner.
Create enthralling and unique games
for the OUYA console.
Learn basic scripting methods in a three-dimensional game
engine.
Polish and package your games for publishing on the OUYA
marketplace.
Who this book is written
for:
Using this book, you can get started with creating games
without any game development experience. This book is perfect
for anyone that wants to make video games but is unsure of
where to start. It covers elements of game design, art, and
programming comprehensively, and the engine used throughout all
of the tutorials is very beginner-friendly. No prior knowledge
is assumed or required for the tutorials in this book.
Формат книги совместим с iPAD и
Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами,
например
Cool Reader,
Calibre,
Adobe
Digital Editions
نظرات کاربران