دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Lucio Luiz
سری:
ISBN (شابک) : 9788566293081
ناشر: Marsupial
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: Portuguese
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Os quadrinhos na era digital: HQtrônicas, webcomics e cultura participativa به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کمیک در عصر دیجیتال: کمیک ، وب کم ، و فرهنگ مشارکتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اینترنت انقلابی در مصرف و تولید کمیک ایجاد کرده است. از اولین کمیک (نئولوژیزم ایجاد شده توسط ادگار فرانکو برای اشاره به آثاری که زبان سنتی کمیک را با امکانات جدید هایپرمدیا متحد می کند) تا وب کمیک های فعلی، جنبه های زیادی وجود دارد. کتاب «کمیک در عصر دیجیتال: کمیک، وب کمیک و فرهنگ مشارکتی» مجموعهای از مطالعات در این زمینه را گرد هم میآورد که توسط دوازده محققی که موضوع را به خوبی میشناسند و همه چیز را از کمیکهای آنلاین و کمیک در فرهنگ سایبری گرفته تا خشم تجزیه و تحلیل میکنند، انجام دادهاند. کمیک ها و روش های جدید برای طرفداران مانگا برای تعامل با آثار مورد علاقه خود مانند فن ساب و اسکن.
A internet vem provocando uma revolução no consumo e produção das histórias em quadrinhos. Desde as primeiras HQtrônicas (neologismo criado por Edgar Franco para se referir às obras que unem a linguagem tradicional dos quadrinhos com as novas possibilidades da hipermídia) até os atuais webcomics, são muitas as facetas existentes. O livro "Os quadrinhos na era digital: HQtrônicas, webcomics e cultura participativa" reúne uma série de estudos sobre o tema, desenvolvidos por doze pesquisadores que conhecem bem o assunto e que analisam desde as tirinhas on-line e os quadrinhos na cibercultura até as rage comics e as novas formas dos fãs de mangá interagirem com suas obras favoritas, como o fansub e o scanlation.