دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Dave Shreiner, Graham Sellers, John M. Kessenich, Bill M. Licea-Kane سری: ISBN (شابک) : 9780321773036 ناشر: Addison-Wesley سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 984 [986] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Programming Guide, 8th Edition: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای برنامه نویسی OpenGL ، ویرایش هشتم: راهنمای رسمی یادگیری OpenGL ، نسخه 4.3 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رابط نرمافزار OpenGL امروزی برنامهنویسان را قادر میسازد تا با استفاده از اشیاء دو بعدی و سه بعدی، تصاویر رنگی و سایهزنهای قابل برنامهریزی، تصاویر و برنامههای تعاملی با کیفیت فوقالعاده تولید شده توسط رایانه تولید کنند. راهنمای برنامه نویسی OpenGL: راهنمای رسمی برای یادگیری OpenGL، نسخه 4.3، نسخه هشتم، تقریباً به طور کامل بازنویسی شده است و اطلاعات قطعی و جامعی را در مورد OpenGL و زبان سایه دهی OpenGL ارائه می دهد. این نسخه از پرفروش ترین "کتاب قرمز" ویژگی ها را از طریق OpenGL نسخه 4.3 شرح می دهد.
Today's OpenGL software interface enables programmers to produce extraordinarily high-quality computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, color images, and programmable shaders. OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.3, Eighth Edition, has been almost completely rewritten and provides definitive, comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Shading Language. This edition of the best-selling "Red Book" describes the features through OpenGL version 4.3.