ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب OpenGL Programming for the X Window System

دانلود کتاب برنامه OpenGL برای سیستم X Window

OpenGL Programming for the X Window System

مشخصات کتاب

OpenGL Programming for the X Window System

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780201483598, 0201483599 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 1996 
تعداد صفحات: 568 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 32 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه OpenGL برای سیستم X Window: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، OpenGL



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Programming for the X Window System به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه OpenGL برای سیستم X Window نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه OpenGL برای سیستم X Window

این اولین کتابی بود که در openGL خریدم. این کتاب مقدمه بسیار خوبی برای openGL است. اگر ممکن است یک توصیه به برنامه نویسان گرافیک لینوکس جدید و آینده اضافه کنم. از کتاب های برنامه نویسی ویندوز openGL دوری نکنید. هنگامی که مفاهیم را درک کردید، به راحتی آنها را در کار لینوکس یا یونیکس خود اعمال خواهید کرد. من فکر می کنم که هر برنامه نویس openGL یونیکس/لینوکس باید این کتاب و همچنین کتاب های راهنمای برنامه نویسی openGL قرمز و آبی را در قفسه کتاب خود داشته باشد. یک کلمه آخر همه این کتاب ها در درجه اول بر درک مفاهیم تمرکز دارند و برای انجام این کار، زمان زیادی را صرف کار با کتابخانه های GLUT می کنند. این شما هستید که چگونه می توانید این را با QT یا Motif ادغام کنید. با این حال .... این کتاب دارای بخش برنامه نویسی openGL با Motif است ... اگر از QT استفاده می کنید به تنهایی یاد خواهید گرفت. غیرممکن یا حتی آنقدر سخت نیست. با این حال به یک رویکرد هکر خوب نیاز دارد. آخرین کلمه در حین موضوع اگر قصد دارید بیش از چند برنامه ساده ارائه دهید، ممکن است بخواهید یک کتاب خوب در مورد جبر خطی یا ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری بخرید.

موفق باشید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This was the first book I purchased on openGL. This book is a very good introduction to openGL. If I might add one peice of advice to the up and coming linux Graphics programmers. DO NOT shy away from windows openGL programming books. Once you understand the concepts you will easily apply them to your linux or unix work. I think that every unix/linux openGL programmer should have this book, as well as the RED and BLUE openGL programming guide books on their book shelf. One last word. All of these books will primarily focus on understanding the concepts and to do this they spend alot of time working with the GLUT libraries. It will be up to you to figure out how to integrate this with QT or Motif. However....this book does have a section on openGL programming with Motif....if you use QT however you will be learning on your own. It isn't impossible or even that hard. It does however require a good hacker like approach. One last word while on the subject. You might also want to purchase a good book on linear algebra or mathematics for computer graphics if you plan on rendering more than a few simple programs.

Good luck to you.





نظرات کاربران