دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Raymond C. H. Lo, William C. Y. Lo سری: ISBN (شابک) : 9781782169727 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 298 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Data Visualization Cookbook: Over 35 hands-on recipes to create impressive, stunning visuals for a wide range of real-time, interactive applications using OpenGL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی تجسم داده OpenGL: بیش از 35 دستور العمل عملی برای ایجاد تصاویری چشمگیر و خیره کننده برای طیف گسترده ای از برنامه های تعاملی در زمان واقعی و با استفاده از OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
OpenGL یک رابط گرافیکی چند پلتفرمی، چند زبانه و سخت افزاری با شتاب برای تجسم مجموعه داده های بزرگ دو بعدی و سه بعدی است. تجسم داده ها با استفاده از رویکردهای مرسوم با بزرگتر و بزرگتر شدن مجموعه داده ها، به ویژه با تکامل داده های بزرگ، به طور فزاینده ای چالش برانگیز شده است. از یک دستگاه تلفن همراه گرفته تا یک خوشه محاسباتی پیچیده با کارایی بالا، کتابخانه های OpenGL به توسعه دهندگان یک رابط کاربری آسان برای ایجاد تصاویری خیره کننده به صورت سه بعدی در زمان واقعی برای طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی تعاملی ارائه می دهند. این کتاب مجموعهای از آموزشهای کاربردی و آسان برای ایجاد ابزارهای تجسم مبتنی بر OpenGL با حداقل زمان توسعه ارائه میکند. ابتدا نحوه تنظیم سریع محیط توسعه در ویندوز، مک او اس ایکس و لینوکس را توضیح خواهیم داد. در مرحله بعد، نحوه تجسم داده ها را برای طیف گسترده ای از برنامه ها با استفاده از OpenGL نشان خواهیم داد، از مجموعه داده های دو بعدی ساده تا مجموعه داده های سه بعدی پیچیده تر با تکنیک های پیشرفته تر. هر فصل به مشکلات تجسم متفاوتی میپردازد که در زندگی واقعی با آن مواجه میشوند و ویژگیهای OpenGL و کتابخانههای مربوطه را به صورت مدولار معرفی میکنند.
OpenGL is a great multi-platform, cross-language, and hardware-accelerated graphics interface for visualizing large 2D and 3D datasets. Data visualization has become increasingly challenging using conventional approaches as datasets become larger and larger, especially with the Big Data evolution. From a mobile device to a sophisticated high-performance computing cluster, OpenGL libraries provide developers with an easy-to-use interface to create stunning visuals in 3D in real time for a wide range of interactive applications. This book provides a series of easy-to-follow, hands-on tutorials to create appealing OpenGL-based visualization tools with minimal development time. We will first illustrate how to quickly set up the development environment in Windows, Mac OS X, and Linux. Next, we will demonstrate how to visualize data for a wide range of applications using OpenGL, starting from simple 2D datasets to increasingly complex 3D datasets with more advanced techniques. Each chapter addresses different visualization problems encountered in real life and introduces the relevant OpenGL features and libraries in a modular fashion.