دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Raymond C. H. Lo, William C. Y. Lo سری: ISBN (شابک) : 1782169725, 9781782169727 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 298 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی تجسم داده های OpenGL: طراحی گرافیکی Adobe CAD Computer Modeling Desktop Publishing Documents Electronic Rendering Ray Tracing تجربه کاربر قابلیت استفاده فناوری کامپیوتر OpenGL برنامه نویسی چند رسانه ای توسعه نرم افزار تست مهندسی
در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Data Visualization Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی تجسم داده های OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بیش از 35 دستور العمل عملی برای ایجاد تصاویری چشمگیر و خیره کننده برای طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی تعاملی در زمان واقعی با استفاده از OpenGL
این کتاب برای هر کسی که علاقه مند به ایجاد ابزارهای تجسم داده های چشمگیر با استفاده از سخت افزار گرافیکی مدرن است، طراحی شده است. اگر شما یک توسعه دهنده، مهندس یا دانشمند هستید، اگر علاقه مند به کشف قدرت OpenGL برای تجسم داده ها هستید، این کتاب برای شما مناسب است. در حالی که آشنایی با C/C++ توصیه میشود، هیچ تجربه قبلی با OpenGL فرض نمیشود.
OpenGL یک رابط گرافیکی چند پلتفرمی، بین زبانی و سخت افزاری عالی برای تجسم مجموعه داده های بزرگ دو بعدی و سه بعدی است. تجسم دادهها با استفاده از رویکردهای مرسوم، با بزرگتر شدن و بزرگتر شدن مجموعه دادهها، بهویژه با تکامل دادههای بزرگ، به طور فزایندهای چالش برانگیز شده است. از یک دستگاه تلفن همراه تا یک خوشه محاسباتی با کارایی بالا، کتابخانههای OpenGL به توسعهدهندگان یک رابط کاربری آسان برای ایجاد تصاویری خیرهکننده به صورت سه بعدی در زمان واقعی برای طیف گستردهای از برنامههای کاربردی تعاملی ارائه میکنند.
این کتاب مجموعهای از آموزشهای کاربردی و آسان برای ایجاد ابزارهای تجسم مبتنی بر OpenGL با حداقل زمان توسعه ارائه میکند. ابتدا نحوه تنظیم سریع محیط توسعه در ویندوز، مک او اس ایکس و لینوکس را توضیح خواهیم داد. در مرحله بعد، نحوه تجسم دادهها را برای طیف گستردهای از برنامهها با استفاده از OpenGL نشان خواهیم داد، از مجموعه دادههای دو بعدی ساده تا مجموعههای داده سه بعدی پیچیدهتر با تکنیکهای پیشرفتهتر. هر فصل به مشکلات تجسم متفاوتی میپردازد که در زندگی واقعی با آن مواجه میشوید و ویژگیهای OpenGL و کتابخانههای مربوطه را به صورت مدولار معرفی میکند.
در پایان این کتاب، شما به مهارتهای ضروری برای توسعه طیف گستردهای مجهز خواهید شد. از برنامه های کاربردی مبتنی بر OpenGL چشمگیر برای نیازهای منحصر به فرد تجسم داده شما، در پلتفرم های مختلف از رایانه های معمولی گرفته تا جدیدترین دستگاه های تلفن همراه/پوشیدنی.
این یک روش ساده است. کتاب آشپزی جامع را دنبال کنید که به خوانندگان نشان میدهد چگونه انواع ابزارهای بصری دادههای تعاملی را در زمان واقعی ایجاد کنند. هر موضوع به صورت گام به گام توضیح داده شده است. طیف وسیعی از موضوعات داغ، از جمله رندر سه بعدی استریوسکوپی و تجسم داده ها در سیستم عامل های تلفن همراه/پوشیدنی گنجانده شده است.
Over 35 hands-on recipes to create impressive, stunning visuals for a wide range of real-time, interactive applications using OpenGL
This book is aimed at anyone interested in creating impressive data visualization tools using modern graphics hardware. Whether you are a developer, engineer, or scientist, if you are interested in exploring the power of OpenGL for data visualization, this book is for you. While familiarity with C/C++ is recommended, no previous experience with OpenGL is assumed.
OpenGL is a great multi-platform, cross-language, and hardware-accelerated graphics interface for visualizing large 2D and 3D datasets. Data visualization has become increasingly challenging using conventional approaches as datasets become larger and larger, especially with the Big Data evolution. From a mobile device to a sophisticated high-performance computing cluster, OpenGL libraries provide developers with an easy-to-use interface to create stunning visuals in 3D in real time for a wide range of interactive applications.
This book provides a series of easy-to-follow, hands-on tutorials to create appealing OpenGL-based visualization tools with minimal development time. We will first illustrate how to quickly set up the development environment in Windows, Mac OS X, and Linux. Next, we will demonstrate how to visualize data for a wide range of applications using OpenGL, starting from simple 2D datasets to increasingly complex 3D datasets with more advanced techniques. Each chapter addresses different visualization problems encountered in real life and introduces the relevant OpenGL features and libraries in a modular fashion.
By the end of this book, you will be equipped with the essential skills to develop a wide range of impressive OpenGL-based applications for your unique data visualization needs, on platforms ranging from conventional computers to the latest mobile/wearable devices.
This is an easy-to-follow, comprehensive Cookbook showing readers how to create a variety of real-time, interactive data visualization tools. Each topic is explained in a step-by-step format. A range of hot topics is included, including stereoscopic 3D rendering and data visualization on mobile/wearable platforms.