ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب OpenGL Data Visualization Cookbook

دانلود کتاب کتاب آشپزی تجسم داده های OpenGL

OpenGL Data Visualization Cookbook

مشخصات کتاب

OpenGL Data Visualization Cookbook

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1782169725, 9781782169727 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 298 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب کتاب آشپزی تجسم داده های OpenGL: طراحی گرافیکی Adobe CAD Computer Modeling Desktop Publishing Documents Electronic Rendering Ray Tracing تجربه کاربر قابلیت استفاده فناوری کامپیوتر OpenGL برنامه نویسی چند رسانه ای توسعه نرم افزار تست مهندسی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب OpenGL Data Visualization Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی تجسم داده های OpenGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب آشپزی تجسم داده های OpenGL



بیش از 35 دستور العمل عملی برای ایجاد تصاویری چشمگیر و خیره کننده برای طیف گسترده ای از برنامه های کاربردی تعاملی در زمان واقعی با استفاده از OpenGL

درباره این کتاب

< ul>
  • با مجموعه ای از مفاهیم اولیه و اولیه OpenGL آشنا شوید که کاربران را قادر می سازد تصاویری خیره کننده از مجموعه داده های دوبعدی و سه بعدی خودسرانه پیچیده برای بسیاری از برنامه های رایج ایجاد کنند
  • تجسم تعاملی و در زمان واقعی را کاوش کنید. مجموعه داده‌ها یا مدل‌های دوبعدی و سه‌بعدی، از جمله استفاده از تکنیک‌های پیشرفته‌تر مانند رندر سه‌بعدی استریوسکوپی.
  • در جدیدترین پلت‌فرم‌ها از جمله تلفن‌های همراه و دستگاه‌های محاسباتی پوشیدنی پیشرفته، تصاویری خیره‌کننده ایجاد کنید. li>

    این کتاب برای چه کسی است

    این کتاب برای هر کسی که علاقه مند به ایجاد ابزارهای تجسم داده های چشمگیر با استفاده از سخت افزار گرافیکی مدرن است، طراحی شده است. اگر شما یک توسعه دهنده، مهندس یا دانشمند هستید، اگر علاقه مند به کشف قدرت OpenGL برای تجسم داده ها هستید، این کتاب برای شما مناسب است. در حالی که آشنایی با C/C++ توصیه می‌شود، هیچ تجربه قبلی با OpenGL فرض نمی‌شود.

    آنچه خواهید آموخت

    • نصب، کامپایل، و ادغام خط لوله OpenGL در خود پروژه
    • ایجاد برنامه های کاربردی تعاملی با استفاده از GLFW برای مدیریت ورودی های کاربر و چارچوب حسگر Android برای تشخیص ژست ها و حرکات در دستگاه های تلفن همراه
    • از OpenGL اولیه برای ترسیم مجموعه داده های دوبعدی مانند سری های زمانی استفاده کنید. به صورت پویا
    • پرداخت مجموعه داده‌های حجمی سه بعدی پیچیده با تکنیک‌هایی مانند برش‌دهنده‌های داده و طرح‌ریزی چند نما
    • پردازش تصاویر، ویدئوها و داده‌های ابر نقطه‌ای از دوربین‌های حسگر محدوده سه‌بعدی با استفاده از زبان سایه‌زنی OpenGL (GLSL)
    • برنامه‌های ویدیویی مشاهده از طریق واقعیت افزوده را در دستگاه‌های تلفن همراه با OpenGL ES 3.0 و OpenCV ایجاد کنید
    • تجسم مدل‌های سه بعدی با شبکه‌ها و سطوح با استفاده از فناوری سه بعدی استریوسکوپی
    • < /ul>

      In Detail

      OpenGL یک رابط گرافیکی چند پلتفرمی، بین زبانی و سخت افزاری عالی برای تجسم مجموعه داده های بزرگ دو بعدی و سه بعدی است. تجسم داده‌ها با استفاده از رویکردهای مرسوم، با بزرگ‌تر شدن و بزرگ‌تر شدن مجموعه داده‌ها، به‌ویژه با تکامل داده‌های بزرگ، به طور فزاینده‌ای چالش برانگیز شده است. از یک دستگاه تلفن همراه تا یک خوشه محاسباتی با کارایی بالا، کتابخانه‌های OpenGL به توسعه‌دهندگان یک رابط کاربری آسان برای ایجاد تصاویری خیره‌کننده به صورت سه بعدی در زمان واقعی برای طیف گسترده‌ای از برنامه‌های کاربردی تعاملی ارائه می‌کنند.

      این کتاب مجموعه‌ای از آموزش‌های کاربردی و آسان برای ایجاد ابزارهای تجسم مبتنی بر OpenGL با حداقل زمان توسعه ارائه می‌کند. ابتدا نحوه تنظیم سریع محیط توسعه در ویندوز، مک او اس ایکس و لینوکس را توضیح خواهیم داد. در مرحله بعد، نحوه تجسم داده‌ها را برای طیف گسترده‌ای از برنامه‌ها با استفاده از OpenGL نشان خواهیم داد، از مجموعه داده‌های دو بعدی ساده تا مجموعه‌های داده سه بعدی پیچیده‌تر با تکنیک‌های پیشرفته‌تر. هر فصل به مشکلات تجسم متفاوتی می‌پردازد که در زندگی واقعی با آن مواجه می‌شوید و ویژگی‌های OpenGL و کتابخانه‌های مربوطه را به صورت مدولار معرفی می‌کند.

      در پایان این کتاب، شما به مهارت‌های ضروری برای توسعه طیف گسترده‌ای مجهز خواهید شد. از برنامه های کاربردی مبتنی بر OpenGL چشمگیر برای نیازهای منحصر به فرد تجسم داده شما، در پلتفرم های مختلف از رایانه های معمولی گرفته تا جدیدترین دستگاه های تلفن همراه/پوشیدنی.

      سبک و رویکرد

      این یک روش ساده است. کتاب آشپزی جامع را دنبال کنید که به خوانندگان نشان می‌دهد چگونه انواع ابزارهای بصری داده‌های تعاملی را در زمان واقعی ایجاد کنند. هر موضوع به صورت گام به گام توضیح داده شده است. طیف وسیعی از موضوعات داغ، از جمله رندر سه بعدی استریوسکوپی و تجسم داده ها در سیستم عامل های تلفن همراه/پوشیدنی گنجانده شده است.


  • توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

    Over 35 hands-on recipes to create impressive, stunning visuals for a wide range of real-time, interactive applications using OpenGL

    About This Book

    • Get acquainted with a set of fundamental OpenGL primitives and concepts that enable users to create stunning visuals of arbitrarily complex 2D and 3D datasets for many common applications
    • Explore interactive, real-time visualization of large 2D and 3D datasets or models, including the use of more advanced techniques such as stereoscopic 3D rendering.
    • Create stunning visuals on the latest platforms including mobile phones and state-of-the-art wearable computing devices

    Who This Book Is For

    This book is aimed at anyone interested in creating impressive data visualization tools using modern graphics hardware. Whether you are a developer, engineer, or scientist, if you are interested in exploring the power of OpenGL for data visualization, this book is for you. While familiarity with C/C++ is recommended, no previous experience with OpenGL is assumed.

    What You Will Learn

    • Install, compile, and integrate the OpenGL pipeline into your own project
    • Create interactive applications using GLFW to handle user inputs and the Android Sensor framework to detect gestures and motions on mobile devices
    • Use OpenGL primitives to plot 2-D datasets such as time series dynamically
    • Render complex 3D volumetric datasets with techniques such as data slicers and multiple viewpoint projection
    • Render images, videos, and point cloud data from 3D range-sensing cameras using the OpenGL Shading Language (GLSL)
    • Develop video see-through augmented reality applications on mobile devices with OpenGL ES 3.0 and OpenCV
    • Visualize 3D models with meshes and surfaces using stereoscopic 3D technology

    In Detail

    OpenGL is a great multi-platform, cross-language, and hardware-accelerated graphics interface for visualizing large 2D and 3D datasets. Data visualization has become increasingly challenging using conventional approaches as datasets become larger and larger, especially with the Big Data evolution. From a mobile device to a sophisticated high-performance computing cluster, OpenGL libraries provide developers with an easy-to-use interface to create stunning visuals in 3D in real time for a wide range of interactive applications.

    This book provides a series of easy-to-follow, hands-on tutorials to create appealing OpenGL-based visualization tools with minimal development time. We will first illustrate how to quickly set up the development environment in Windows, Mac OS X, and Linux. Next, we will demonstrate how to visualize data for a wide range of applications using OpenGL, starting from simple 2D datasets to increasingly complex 3D datasets with more advanced techniques. Each chapter addresses different visualization problems encountered in real life and introduces the relevant OpenGL features and libraries in a modular fashion.

    By the end of this book, you will be equipped with the essential skills to develop a wide range of impressive OpenGL-based applications for your unique data visualization needs, on platforms ranging from conventional computers to the latest mobile/wearable devices.

    Style and approach

    This is an easy-to-follow, comprehensive Cookbook showing readers how to create a variety of real-time, interactive data visualization tools. Each topic is explained in a step-by-step format. A range of hot topics is included, including stereoscopic 3D rendering and data visualization on mobile/wearable platforms.





    نظرات کاربران