دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده ها: پردازش تصویر ویرایش: 1 نویسندگان: Joseph Howse, Prateek Joshi, Michael Beyeler سری: ISBN (شابک) : 1787125491, 9781787125490 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 558 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Opencv: پروژه های Computer Vision با پایتون: یادگیری ماشینی، شبکههای عصبی، بینایی کامپیوتری، پردازش تصویر، OpenCV، پایتون، تشخیص چهره، ماشینهای بردار پشتیبانی، تشخیص تصویر، صحنههای سهبعدی، استخراج ویژگی، PyGame، واقعیت افزوده، آبشارهای هار، تشخیص ژستها، تشخیص حالت چهره
در صورت تبدیل فایل کتاب Opencv: Computer Vision Projects with Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Opencv: پروژه های Computer Vision با پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با OpenCV آشنا شوید و برنامه های کاربردی بینایی کامپیوتری جالب را به کار بگیرید درباره این کتاب • از اتصالات پایتون OpenCV برای ضبط ویدیو، دستکاری تصاویر و ردیابی اشیا استفاده کنید • در مورد عملکردهای مختلف OpenCV و پیاده سازی واقعی آنها بیاموزید. • یک سری پروژه های متوسط تا پیشرفته را با استفاده از OpenCV و Python توسعه دهید این کتاب برای چه کسی است این مسیر یادگیری برای کسی است که دانش کاری پایتون دارد و میخواهد OpenCV را امتحان کند. این مسیر یادگیری شما را از یک مبتدی به یک متخصص در برنامه های بینایی کامپیوتر با استفاده از OpenCV می رساند. برنامه OpenCV بسیار زیاد است و این مسیر یادگیری بهترین منبع برای آشنایی کامل با OpenCV است. آنچه شما یاد خواهید گرفت • OpenCV و نرم افزارهای مرتبط مانند Python، NumPy، SciPy، OpenNI، و SensorKinect را نصب کنید - همه در ویندوز، مک یا اوبونتو • برای شبیهسازی ظاهر عکسها، فیلمها یا بازیهای ویدیویی قدیمی، \"منحنیها\" و سایر تغییر رنگها را اعمال کنید • اعمال تبدیل های هندسی بر روی تصاویر، انجام فیلتر کردن تصویر، و تبدیل یک تصویر به یک تصویر کارتونی مانند • تشخیص حرکات دست در زمان واقعی و انجام تجزیه و تحلیل شکل دست بر اساس خروجی سنسور کینکت مایکروسافت • بازسازی صحنه سه بعدی دنیای واقعی از حرکت دوربین دوبعدی و تکنیک های رایج بازپخش دوربین • تشخیص و تشخیص علائم خیابان با استفاده از طبقهبندی کننده آبشاری و ماشینهای بردار پشتیبانی (SVM) • شناسایی عبارات احساسی در چهره انسان با استفاده از شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN) و SVM • مهارت های OpenCV2 خود را تقویت کنید و یاد بگیرید که چگونه از ویژگی های جدید OpenCV3 استفاده کنید در جزئیات OpenCV یک کتابخانه بینایی کامپیوتری پیشرفته است که امکان طیف گسترده ای از عملیات پردازش تصویر و ویدئو را فراهم می کند. OpenCV برای پایتون ما را قادر می سازد تا الگوریتم های بینایی کامپیوتر را در زمان واقعی اجرا کنیم. این مسیر آموزشی پیشنهاد می کند تا موضوعات زیر را آموزش دهد. ابتدا یاد خواهیم گرفت که چگونه با OpenCV و OpenCV3 Python API شروع کنیم و یک برنامه بینایی کامپیوتری ایجاد کنیم که اعضای بدن را ردیابی می کند. سپس، ما برنامه های بینایی کامپیوتری سطح متوسط شگفت انگیزی مانند ناپدید شدن یک شی از تصویر، شناسایی اشکال مختلف، بازسازی یک نقشه سه بعدی از تصاویر، و ساختن یک برنامه واقعیت افزوده خواهیم ساخت، در نهایت، به پروژه های پیشرفته تر خواهیم رفت. مانند تشخیص ژست دست، ردیابی اشیاء برجسته بصری، و همچنین تشخیص علائم راهنمایی و رانندگی و احساسات روی چهره ها به ترتیب با استفاده از ماشین های بردار پشتیبان و پرسپترون های چند لایه. این مسیر یادگیری برخی از بهترینهایی را که Packt ارائه میدهد در یک بسته کامل و منتخب ترکیب میکند. این شامل محتوای محصولات Packt زیر است: • OpenCV Computer Vision با پایتون توسط جوزف هاوس • OpenCV با Python By Example توسط Prateek Joshi • OpenCV با طرح های پایتون توسط مایکل بیلر سبک و رویکرد هدف این دوره ایجاد یک مسیر یادگیری هموار است که به شما یاد می دهد چگونه با OpenCV و API Python OpenCV 3 شروع کنید و برنامه های بینایی کامپیوتری عالی را توسعه دهید. از طریق این دوره جامع، شما یاد خواهید گرفت که برنامه های بینایی کامپیوتری را از ابتدا تا انتها ایجاد کنید و موارد دیگر!
Get savvy with OpenCV and actualize cool computer vision applications About This Book • Use OpenCV's Python bindings to capture video, manipulate images, and track objects • Learn about the different functions of OpenCV and their actual implementations. • Develop a series of intermediate to advanced projects using OpenCV and Python Who This Book Is For This learning path is for someone who has a working knowledge of Python and wants to try out OpenCV. This Learning Path will take you from a beginner to an expert in computer vision applications using OpenCV. OpenCV's application are humongous and this Learning Path is the best resource to get yourself acquainted thoroughly with OpenCV. What You Will Learn • Install OpenCV and related software such as Python, NumPy, SciPy, OpenNI, and SensorKinect - all on Windows, Mac or Ubuntu • Apply "curves" and other color transformations to simulate the look of old photos, movies, or video games • Apply geometric transformations to images, perform image filtering, and convert an image into a cartoon-like image • Recognize hand gestures in real time and perform hand-shape analysis based on the output of a Microsoft Kinect sensor • Reconstruct a 3D real-world scene from 2D camera motion and common camera reprojection techniques • Detect and recognize street signs using a cascade classifier and support vector machines (SVMs) • Identify emotional expressions in human faces using convolutional neural networks (CNNs) and SVMs • Strengthen your OpenCV2 skills and learn how to use new OpenCV3 features In Detail OpenCV is a state-of-art computer vision library that allows a great variety of image and video processing operations. OpenCV for Python enables us to run computer vision algorithms in real time. This learning path proposes to teach the following topics. First, we will learn how to get started with OpenCV and OpenCV3's Python API, and develop a computer vision application that tracks body parts. Then, we will build amazing intermediate-level computer vision applications such as making an object disappear from an image, identifying different shapes, reconstructing a 3D map from images , and building an augmented reality application, Finally, we'll move to more advanced projects such as hand gesture recognition, tracking visually salient objects, as well as recognizing traffic signs and emotions on faces using support vector machines and multi-layer perceptrons respectively. This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products: • OpenCV Computer Vision with Python by Joseph Howse • OpenCV with Python By Example by Prateek Joshi • OpenCV with Python Blueprints by Michael Beyeler Style and approach This course aims to create a smooth learning path that will teach you how to get started with will learn how to get started with OpenCV and OpenCV 3's Python API, and develop superb computer vision applications. Through this comprehensive course, you'll learn to create computer vision applications from scratch to finish and more!
Cover Copyright Credits Preface Table of Contents Module 1: OpenCV Computer Vision with Python Chapter 1: Setting up OpenCV Choosing and using the right setup tools Running samples Finding documentation, help, and updates Summary Chapter 2: Handling Files, Cameras, and GUIs Basic I/O scripts Project concept An object-oriented design Summary Chapter 3: Filtering Images Creating modules Channel mixing – seeing in Technicolor Curves – bending color space Highlighting edges Custom kernels – getting convoluted Modifying the application Summary Chapter 4: Tracking Faces with Haar Cascades Conceptualizing Haar cascades Getting Haar cascade data Creating modules Defining a face as a hierarchy of rectangles Tracing, cutting, and pasting rectangles Adding more utility functions Tracking faces Modifying the application Summary Chapter 5: Detecting Foreground/Background Regions and Depth Creating modules Capturing frames from a depth camera Creating a mask from a disparity map Masking a copy operation Modifying the application Summary Appendix A: Integrating with Pygame Installing Pygame Documentation and tutorials Subclassing managers.WindowManager Modifying the application Further uses of Pygame Summary Appendix B: Generating Haar Cascades for Custom Targets Gathering positive and negative training images Finding the training executables Creating the training sets and cascade Testing and improvingSummary Module 2: OpenCV with Python By Example Chapter 1: Detecting Edges and Applying Image Filters 2D convolution Blurring Edge detection Motion blur Sharpening Embossing Erosion and dilation Creating a vignette filter Enhancing the contrast in an image Summary Chapter 2: Cartoonizing an Image Accessing the webcam Keyboard inputs Mouse inputs Interacting with a live video stream Cartoonizing an image Summary Chapter 3: Detecting and Tracking Different Body Parts Using Haar cascades to detect things What are integral images? Detecting and tracking faces Fun with faces Detecting eyes Fun with eyes Detecting ears Detecting a mouth It\'s time for a moustache Detecting a nose Detecting pupils Summary Chapter 4: Extracting Features from an Image Why do we care about keypoints? What are keypoints? Detecting the corners Good Features To Track Scale Invariant Feature Transform (SIFT) Speeded Up Robust Features (SURF) Features from Accelerated Segment Test (FAST) Binary Robust Independent Elementary Features (BRIEF) Oriented FAST and Rotated BRIEF (ORB) Summary Chapter 5: Creating a Panoramic Image Matching keypoint descriptors Creating the panoramic image What if the images are at an angle to each other? Summary Chapter 6: Seam Carving Why do we care about seam carving? How does it work? How do we define \"interesting\"? How do we compute the seams? Can we expand an image? Can we remove an object completely? Summary Chapter 7: Detecting Shapes and Segmenting an Image Contour analysis and shape matching Approximating a contour Identifying the pizza with the slice taken out How to censor a shape? What is image segmentation? Watershed algorithm Summary Chapter 8: Object Tracking Frame differencing Colorspace based tracking Building an interactive object tracker Feature based tracking Background subtraction Summary Chapter 9: Object Recognition Object detection versus object recognition What is a dense feature detector? What is a visual dictionary? What is supervised and unsupervised learning? What are Support Vector Machines? How do we actually implement this? Summary Chapter 10: Stereo Vision and 3D Reconstruction What is stereo correspondence? What is epipolar geometry? Building the 3D map Summary Chapter 11: Augmented Reality What is the premise of augmented reality? What does an augmented reality system look like? Geometric transformations for augmented reality What is pose estimation? How to track planar objects? How to augment our reality? Let\'s add some movements Summary Module 3: OpenCV with Python Blueprints Chapter 1: Fun with Filters Planning the app Creating a black-and-white pencil sketch Generating a warming/cooling filter Cartoonizing an image Putting it all together Summary Chapter 2: Hand Gesture Recognition Using a Kinect Depth Sensor Planning the app Setting up the app Tracking hand gestures in real time Hand region segmentation Hand shape analysis Hand gesture recognition Summary Chapter 3: Finding Objects via Feature Matching and Perspective Transforms Tasks performed by the app Planning the app Setting up the app The process flow Feature extraction Feature matching Feature tracking Seeing the algorithm in action Summary Chapter 4: 3D Scene Reconstruction Using Structure from Motion Planning the app Camera calibration Setting up the app Estimating the camera motion from a pair of images Reconstructing the scene 3D point cloud visualization Summary Chapter 5: Tracking Visually Salient Objects Planning the app Setting up the app Visual saliency Mean-shift tracking Putting it all together Summary Chapter 6: Learning to Recognize Traffic Signs Planning the app Supervised learning The GTSRB dataset Feature extraction Support Vector Machine Putting it all together Summary Chapter 7: Learning to Recognize Emotions on Faces Planning the app Face detection Facial expression recognition Putting it all together Bibliography Preface.pdf _GoBack