دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Kathryn Henderson
سری: Inside Technology
ISBN (شابک) : 0262082691, 9780262082693
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 1998
تعداد صفحات: 249
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب روی خط و روی کاغذ: بازنمایی های بصری، فرهنگ بصری و گرافیک کامپیوتری در مهندسی طراحی: پیش نویس و ارائه، معماری، هنر و عکاسی، هنر و طراحی تزئینی، هنرهای تزئینی، طراحی مبلمان، طراحی صنعتی و محصولات، طراحی داخلی و خانه، پارچه و لباس، هنر و عکاسی، طراحی گرافیک، ایربراش، انیمیشن، کلیپ آرت، تجاری ، لیتوگرافی، چاپ، تکنیک ها، تایپوگرافی، هنر و عکاسی، CAD، Solidworks، گرافیک و طراحی، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و چند رسانه ای، DirectX، فلش، GIS، OpenGL، Solid Works، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، مدل سازی کامپیوتر، کامپیوتر & طب مکمل و جایگزین
در صورت تبدیل فایل کتاب On Line and On Paper: Visual Representations, Visual Culture, and Computer Graphics in Design Engineering به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روی خط و روی کاغذ: بازنمایی های بصری، فرهنگ بصری و گرافیک کامپیوتری در مهندسی طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نقش نمایندگی در تولید دانش فنی در سالهای اخیر به موضوعی بسیار
مورد توجه تبدیل شده است. در این کتاب، کاترین هندرسون، جامعه
شناس و منتقد هنر، با بررسی تأثیر سیستم های گرافیکی رایانه ای بر
فرهنگ بصری طراحی مهندسی، دیدگاه جدیدی را در مورد این موضوع
ارائه می دهد. هندرسون نشان میدهد که چگونه طراحان از نقاشیها
هم برای سازماندهی کار و دانش و هم برای استخدام و سازماندهی
منابع، حمایت سیاسی و قدرت استفاده میکنند.
تحلیل هندرسون از ماهیت جمعی دانش در کار طراحی فنی بر اساس
شرکتکنندهاش است. مشاهده شیوه ها در دو محیط صنعتی در یکی سیر
تکامل یک بسته موتور توربین را از طراحی تا تولید دنبال می کند و
در دیگری توسعه یک ابزار جراحی نوآورانه را بررسی می کند. در هر
دو مورد، او واقعیت های آشفته تمرین طراحی، از جمله استفاده
ترکیبی از دنیای کاغذ و گرافیک کامپیوتری را توصیف می کند. یکی از
اهداف این کتاب، ایجاد زمینه ای مبتنی بر تمرین برای ایجاد
ابزارهای رایانه ای قابل استفاده تر است. هندرسون همچنین به بررسی
رابطه بین توسعه تاریخی مهندسی به عنوان یک حرفه و استانداردسازی
دانش مهندسی می پردازد و سپس به این سؤال می پردازد: فناوری
پیشرفته چیست و چگونه بر میزانی که افراد اجازه می دهند عادت های
کاری خود را تغییر دهند تأثیر می گذارد. مختل شده و بازسازی شده
است؟
در نهایت، هندرسون برای کمک به توضیح اینکه چرا بازنمایی های بصری
اینقدر قدرتمند هستند، مفهوم "فرا نمایه سازی" را توسعه می دهد -
توانایی یک نمایش بصری، که به صورت تعاملی استفاده می شود، برای
ترکیب بسیاری از سطوح مختلف. دانش و در نتیجه به عنوان محل ملاقات
(و گاهی میدان جنگ) برای بسیاری از انواع کارگران.
The role of representation in the production of
technoscientific knowledge has become a subject of great
interest in recent years. In this book, sociologist and art
critic Kathryn Henderson offers a new perspective on this topic
by exploring the impact of computer graphic systems on the
visual culture of engineering design. Henderson shows how
designers use drawings both to organize work and knowledge and
to recruit and organize resources, political support, and
power.
Henderson's analysis of the collective nature of knowledge in
technical design work is based on her participant observation
of practices in two industrial settings. In one she follows the
evolution of a turbine engine package from design to
production, and in the other she examines the development of an
innovative surgical tool. In both cases she describes the messy
realities of design practice, including the mixed use of the
worlds of paper and computer graphics. One of the goals of the
book is to lay a practice-informed groundwork for the creation
of more usable computer tools. Henderson also explores the
relationship between the historical development of engineering
as a profession and the standardization of engineering
knowledge, and then addresses the question: Just what is high
technology, and how does its affect the extent to which people
will allow their working habits to be disrupted and
restructured?
Finally, to help explain why visual representations are so
powerful, Henderson develops the concept of
"metaindexicality"—the ability of a visual representation, used
interactively, to combine many diverse levels of knowledge and
thus to serve as a meeting ground (and sometimes battleground)
for many types of workers.