ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)

دانلود کتاب راهنمای مبتدی OGRE 3D 1.7 (یادگیری با انجام: تئوری کمتر، نتایج بیشتر)

OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)

مشخصات کتاب

OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781849512480, 1849512485 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدی OGRE 3D 1.7 (یادگیری با انجام: تئوری کمتر، نتایج بیشتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای مبتدی OGRE 3D 1.7 (یادگیری با انجام: تئوری کمتر، نتایج بیشتر)



این کتاب مقدمه ای مبتنی بر مثال برای OGRE 3D است. هر مثال برخی از ویژگی های جدید را نشان می دهد و شما گام به گام یاد می گیرید که با استفاده از OGRE 3D صحنه های پیچیده با جلوه های مختلف ایجاد کنید. پس از چندین مثال بحث در مورد یک موضوع، بخشی وجود دارد که خودتان آن را انجام دهید که در آن شما را به چالش می کشند تا مشکلات را به تنهایی حل کنید. اگر تا به حال می خواهید برنامه های سه بعدی را با OGRE 3D توسعه دهید، این کتاب مثال محور به شما این امکان را می دهد. برای دنبال کردن مثال‌های موجود در کتاب به درک زبان C++ نیاز است.

**


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is an example-driven introduction to OGRE 3D. Each example shows some new features and you learn step-by-step to create complex scenes with different effects using OGRE 3D. After several examples discussing one topic there is a do-it-yourself part where you will be challenged to solve problems on your own. If you have ever wanted to develop 3D applications with OGRE 3D, this example-driven book will enable you to do so. Understanding of C++ is needed to follow the examples in the book.

**





نظرات کاربران