دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Dr. Ute Claussen (auth.)
سری: Springer-Lehrbuch
ISBN (شابک) : 9783540579373, 9783642588563
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر: 1998
تعداد صفحات: 262
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی شی گرا: تکنیک های برنامه نویسی، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان، مهندسی نرم افزار
در صورت تبدیل فایل کتاب Objektorientiertes Programmieren به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی شی گرا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویسی شی گرا، تجزیه و تحلیل شی گرا و طراحی به عنوان
تکنیک های استاندارد در توسعه نرم افزار چندین سال است که ایجاد
شده است. کار با مؤلفه ها و کتابخانه های کلاس در حال حاضر به
همان اندازه طبیعی است که استفاده از تکنیک های مشخصات مدرن
مانند UML \"Unified Modeling Language\".
دانش اولیه روش شناسی شی گرا، مفاهیم زیربنایی آن و همچنین
تجزیه و تحلیل و تکنیک های طراحی موضوع این کتاب درسی می باشد.
نمونه های کاربردی و برنامه نویسی در C++ کار را کامل می کند.
تمرکز بر دریافت پاسخ به تمام سوالاتی است که هنگام شروع برنامه
نویسی شی گرا مطرح می شوند. بسیاری از موضوعات با مثال ها نشان
داده شده و با تمرین های عملی \"برای فکر کردن به آینده\" ارائه
شده است.
این کتاب برای خودآموزی، برای استفاده در تدریس و به عنوان یک
مرور کلی برای مدیریت مناسب است.
Dr. Ute Claussen، متولد 1962، در رشته علوم کامپیوتر در
دانشگاه TU Darmstadt تحصیل کرد و دکترای خود را در دانشگاه
توبینگن در زمینه نورپردازی سریع و فرآیندهای سایه گذراند. او
شی گرایی را به عنوان یکی از توسعه دهندگان شبیه ساز رانندگی،
به عنوان مدرس در دانشگاه برمن و به عنوان مشاور آزاد برای شی
گرایی، گرافیک کامپیوتری و مدیریت پروژه تدریس کرد و آن را در
بسیاری از پروژه های کاربردی پیاده سازی کرد. او در حال حاضر به
عنوان مدیر عامل یک شرکت کوچک عمدتاً در پروژه های نرم افزاری
در صنعت ساخت و ساز مشغول به کار است.
Objektorientiertes Programmieren, objektorientierte Analyse
und Entwurf etablieren sich seit einigen Jahren als
Standardtechniken in der Softwareentwicklung. Das Arbeiten
mit Komponenten und Klassenbibliotheken ist inzwischen ebenso
selbstverständlich wie der Einsatz moderner
Spezifikationstechniken wie der "Unified Modeling Language"
UML.
Die Grundkenntnisse objektorientierter Methodik, deren
zugrundeliegende Konzepte, sowie Analyse- und
Entwurfstechniken sind Gegenstand dieses Lehrbuchs.
Anwendungsbeispiele und die Programmierung in C++ runden das
Werk ab. Im Vordergrund steht dabei, Antworten auf alle
Fragen zu erhalten, die sich bei einem Einstieg in die
objektorientierte Programmierung stellen. Viele Themen werden
mit Beispielen illustriert und mit praxisnahen Übungen "zum
Weiterdenken" angeboten.
Das Buch eignet sich zum Selbststudium, zum Einsatz in der
Lehre und als Übersicht für das Management.
Dr. Ute Claussen, Jahrgang 1962, studierte Informatik an der
TU Darmstadt und promovierte an der Universität Tübingen über
schnelle Beleuchtungs- und Schattierungsverfahren.
Objektorientierung hat sie als Mitentwicklerin eines
Fahrsimulators, als Lehrbeauftragte an der Universität Bremen
und als selbständige Beraterin für Objektorientierung,
Computergrafik und Projektmanagement gelehrt und in vielen
Anwendungsprojekten umgesetzt. Derzeit arbeitet sie als
Geschäftsführerin eines kleinen Unternehmens hauptsächlich in
Softwareprojekten der Baubranche.
Front Matter....Pages I-XVI
Einleitung....Pages 1-9
Abstrakte Datentypen....Pages 11-19
Konzepte objektorientierter Programmierung....Pages 21-48
Eine (endgültige) Definition von objektorientiertem Programmieren....Pages 49-51
Objektorientierte Programmiersprachen....Pages 53-59
Software Engineering....Pages 61-76
Objektorientierter Systementwurf....Pages 77-151
Klassen in C++....Pages 153-168
Programmierung einer Klasse....Pages 169-177
Vererbung in C++....Pages 179-188
Programmierung einer einfachen Klassenhierarchie....Pages 189-205
Weitere Möglichkeiten von C++....Pages 207-218
Programmierung und Vergleich verschiedener Zugriffsmöglichkeiten auf Klassenelemente....Pages 219-233
Umsetzung eines objektorientierten Systementwurfs....Pages 235-242
Back Matter....Pages 243-256