دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 1 نویسندگان: Andreas Solymosi (auth.) سری: Lehrbuch Informatik ISBN (شابک) : 9783528055691, 9783322872463 ناشر: Vieweg+Teubner Verlag سال نشر: 1997 تعداد صفحات: 352 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Plug and Play شی گرا: کتاب درسی برنامه نویسی برای قابلیت استفاده مجدد و کیفیت نرم افزار در C: مهندسی، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Objektorientiertes Plug and Play: Ein Programmierlehrbuch für Wiederverwendbarkeit und Softwarequalität in C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Plug and Play شی گرا: کتاب درسی برنامه نویسی برای قابلیت استفاده مجدد و کیفیت نرم افزار در C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب درسی روششناسی برنامهنویسی شیگرا را طبق یک مفهوم آموزشی جدید آموزش میدهد که در آن ماژولها و اشیاء داده، انواع دادههای انتزاعی و کلاسها از همان ابتدا تمرکز دارند. خواننده ابتدا عناصر زبانی \"بالاتر\" را می آموزد. ساختارهای زبان رایج مانند حلقه ها و شاخه ها، بایت ها و محاسبات ممیز شناور در فصل های بعدی بررسی می شوند. زبان C در اینجا فقط نقشی مثال زدنی دارد. شاگرد برنامه نویسی دیگر نیازی به دانستن جزئیات و ترفندهای زبان برنامه نویسی برای کنار هم قرار دادن برنامه های قدرتمند و پیچیده از بلوک های ساختمان ساده تر ندارد: اولین چیزی که او یاد می گیرد مکانیک ترکیب است. این ایده اصلی برنامه نویسی شی گرا، یعنی قابلیت استفاده مجدد قبل از برنامه ریزی مجدد را به منصه ظهور می رساند. بلوکهای ساختمان و ابزارهای مورد نیاز برای کار در کتاب، و همچنین نمونه برنامهها و راهحلهای کار، مستقیماً بهصورت آنلاین و رایگان در دسترس هستند. فناوریها و ابزارهای برنامهنویسی مدرن با تغییر ترتیب آموزش «برنامهنویسی در مقیاس کوچک» و «برنامهنویسی در مقیاس بزرگ» شفافتر و آسانتر میشوند.
Dieses Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, in dem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Der Leser lernt zuerst die \"höheren\" Sprachelemente. Die üblichen Sprachkonstruktionen wie Schleifen und Verzweigungen, Bytes und Gleitpunktarithmetik werden erst in späteren Kapiteln untersucht. Die Sprache C++ spielt hierbei nur eine exemplarische Rolle. Der Programmierlehrling braucht nicht mehr die Details und Tricks der Programmiersprache zu kennen, um mächtige und komplexe Programme aus einfacheren Bausteinen zusammenzustecken: Er lernt als erstes also die Mechanismen der Komposition. Damit wird der Hauptgedanke des objektorientierten Programmierens, nämlich Wiederverwendbarkeit vor Neuprogrammierung, in den Vordergrund gerückt. Bausteine und Werkzeuge, die zum Durcharbeiten des Buches notwendig sind, sowie Beispielprogramme und Aufgabenlösungen sind online direkt und kostenlos verfügbar. Moderne Programmiertechnologien und -werkzeuge werden durch Umkehrung der Unterrichtsreihenfolge des \"Programmierens im Kleinen\" und des \"Programmierens im Großen\" transparenter und leichter zu handhaben.
Front Matter....Pages I-XIV
Informelle Einführung....Pages 1-22
Objekte und Klassen....Pages 23-58
Werte....Pages 59-74
Ereignissteuerung....Pages 75-93
Aufzählungen....Pages 94-115
Verwendung von Funktionen....Pages 116-138
Abstrakte Multibehälter....Pages 139-166
Konglomerate....Pages 167-193
Dynamische Datentypen....Pages 194-207
Arithmetik....Pages 208-216
Numerik....Pages 216-231
Steuerstrukturen....Pages 232-269
Vererbung und Polymorphie....Pages 270-301
Back Matter....Pages 302-338