دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [5 ed.]
نویسندگان: E Balaguruswamy Balagurusamy
سری:
ISBN (شابک) : 0071072837, 9780071072830
ناشر: McGraw-Hill Education - Europe
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 563
[928]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Object Orinted Programming With C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی شی گرا با C++ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
C یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی شی گرا است و نسخه ها و تغییرات زیادی از این زبان موجود است. این کتاب بر روی نسخه اصلی زبان، ANSI C تمرکز دارد. کتاب با مقدمه ای بر اصول برنامه نویسی شی گرا یا مفاهیم OOP شروع می شود. برنامه نویسی شی گرا تفاوت زیادی با مفاهیم برنامه نویسی رویه گرا قدیمی دارد. در OOP داده ها و عملیات انجام شده بر روی آن انتزاع و کپسوله می شوند. دسترسی به داده ها و عملکردهایی که روی داده ها کار می کنند از طریق یک رابط شفاف ارائه می شود. اگر تغییراتی در تعاریف یا توابع دادهها ایجاد شود، این تغییرات بر بخشهای دیگر برنامههایی که از آنها استفاده میکنند تأثیری نمیگذارد، زیرا رابط کاربری ثابت میماند. بنابراین، پیاده سازی تغییرات آسان تر است و کلاس های تعریف شده را می توان مجدداً استفاده کرد و از طریق وراثت گسترش داد. همه این مفاهیم در این کتاب به تفصیل توضیح داده شده است تا خوانندگان ابتدا به درک خوبی از اصول OOP دست یابند. نویسنده سپس سی را معرفی می کند. C توسعه ای از زبان C است که توسط Bjarne Stroustrup در آزمایشگاه Bell توسعه داده شده است. در ابتدا، این زبان C With Classes نامیده می شد، زیرا مفهوم کلاس، بلوک اصلی OOP، را به زبان C اضافه کرد. همانطور که این زبان تحت توسعه و بازبینی بیشتر قرار گرفت، استروستروپ نامش را به C تغییر داد، یک بازی در عملگر افزایشی در C. کتاب با مفاهیم اولیه نشانه ها، عبارات، ساختارهای کنترلی و مفهوم توابع در زبان C شروع می شود. پیاده سازی هاردکور OOP در ادامه توضیح داده می شود که با کلاس ها و اشیاء، سازنده ها و تخریب کننده ها، تبدیل نوع و بارگذاری بیش از حد شروع می شود. علاوه بر این، اصول OOP مانند وراثت، توابع مجازی و چندشکلی با مثالهایی توضیح داده میشوند. سپس این کتاب نگاهی به عملیات ورودی/خروجی کنسول و مدیریت فایل میاندازد. نویسنده سپس مفهوم الگوها و رسیدگی به استثناها را توضیح می دهد.
C++ is one of the most popular object oriented programming languages, and there are many versions and variations of the language available. This book focuses on the original version of the language, ANSI C++. The book starts with an introduction to the principles of Object Oriented Programming or OOP concepts. Object Oriented Programming differs greatly from the older procedure oriented programming concepts. In OOP, data and the operations performed on it are abstracted and encapsulated. Access to the data and the functions that work on the data are provided through a transparent interface. If any changes are made to the data definitions or functions, these do not affect the other parts of the applications that use them, as the interface remains the same. Thus, changes are easier to implement and the defined classes can be reused and extended through inheritance. All these concepts are explained in detail in this book, for the readers to get a good understanding of OOP principles first. The author then introduces C++. C++ is an extension of the C language, which was developed by Bjarne Stroustrup at Bell Labs. Initially, the language was called C With Classes, as it added the concept of a class, the basic building block of OOP, to the C language. As the language underwent further development and revisions, Stroustrup changed the name to C++, a play on the incremental operator in C. The book starts with the basic concepts of tokens, expressions, control structures, and the concept of functions in C++. Hardcore OOP implementations are explained next, starting with classes and objects, constructors and destructor, type conversion and overloading. Further, OOP principles like inheritance, virtual functions, and polymorphism are explained with examples. The book then takes a look at console I/O operations and file handling. The author then explains the concept of templates and handling exceptions.